原文:浅析射线检测 raycast 的使用 !Cocos Creator 3D !

哎呀 为什么我设置了节点点击回调没反应呀 记得在写小鸡拍拍的时候遇到一个问题,想要捕捉排球的点击事件,按照 d 的写法,给 d 节点添加 node 事件,结果点了没反应。代码大概是以下的样子。 后来在论坛上找了个方法,稀里糊涂的写上去就完事了。 但是,最近我把版本升级到 v . . 之后,发现之前的方法不管用了。还好,在最新官方文档找到了解决方案。那 就 是 射线检测 。 什么是射线检测呢 上网 ...

2019-12-10 18:03 0 480 推荐指数:

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cocos 射线检测 3D物体 (Sprite3D点击)

看了很多朋友问怎么用一个3D物体做一个按钮,而且网上好像还真比较难找到答案, 今天翻了一下cocos源码发现Ray 已经封装了intersects函数,那么剩下的工作其实很简单了, 从屏幕的一个point 转化为 一条射线, 然后从一个3D物体拿到碰撞盒后调用intersects 就可以 ...

Fri Jul 21 02:02:00 CST 2017 0 1539
Unity 射线检测RayCast

Raycast 射线检测  Unity 中提供了一种控制方案,用来检测鼠标点在屏幕上后,具体点在 Unity 场景中,三维世界的哪个点上  这种解决方案,就是射线检测:  通过鼠标点击屏幕,由屏幕上的点向Unity三维直接发射一条无限长的射线  当检测到碰撞物体后,便会返回被碰撞物体的所有 ...

Thu Jul 09 18:29:00 CST 2020 0 1749
Cocos Creator 3.0 入门! 2D 素材 3D 效果

用2D素材实现3D效果! 前言 好久没写教程笔记了,不知大伙是否想念教程了? 温馨提示:所有内容纯属个人瞎玩研究,如要上线项目,请自行评估~ oh 最近逛论坛,看到有一位小伙伴想实现以下这种透视效果。 接着,去找了这个游戏的素材,都是2d图片。 这想到两个 ...

Sat Dec 12 06:43:00 CST 2020 0 768
Cocos Creator 3D 打砖块图文教程(一)

在线体验链接: http://example.creator-star.cn/block3d/ 上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn 这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面 ...

Fri Oct 11 01:06:00 CST 2019 0 1924
cocos creator 3D | 蚂蚁庄园运动会星星球

上一篇文章写了一个简易版的蚂蚁庄园登山赛,有小伙伴留言说想要看星星球的,那么就写起来吧! 效果预览 配置环境 cocos creator 3d 1.0.0 小球点击 3d里节点无法用 cc.Node.EventType.TOUCH_START 监听。最终在论坛上找到一个 ...

Mon Nov 18 22:56:00 CST 2019 1 453
反复横跳的瞄准线!从向量计算说起!基于射线检测的实现!Cocos Creator!

最近有小伙伴问我瞄准线遇到各种形状该怎么处理?如何实现反复横跳的瞄准线?最近刚好在《Cocos Creator游戏开发实战》中看到物理系统有一个射线检测,于是,基于这个射线检测,写了一个反复横跳的瞄准线效果。一起往下看吧!文章底部获取完整项目! 国际惯例,先上最终效果! 在讲解 ...

Tue Dec 17 02:23:00 CST 2019 0 832
四元数与3D旋转实例! Cocos Creator 3D Quaternion !

四元数与3D旋转实例! Cocos Creator 3D Quaternion ! 用几个实用的例子带你理解四元数! 前言 本文不会讲太多四元数公式的推导过程,重点讲讲几个接口的使用和个人理解。 阅读本文可能需要一些前置的知识(但不限于这些知识点): 向量 (内积外积 ...

Sat Oct 24 19:23:00 CST 2020 0 1183
 
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