原文:[学习笔记] Blender 模型编辑-挤出

按TAB键进入模型编辑模式,再次按TAB键退出编辑模式。 或者在菜单按 Modeling 也会进入编辑模式。 进入编辑模式之后,会显示如下额外的工具栏: 下面分别对应点 线 面三种选择方式:选择了两个点就会选择到线,选中之后可按G,S,R分别进行移动,缩放,旋转等操作。 按A键全选。Alt A 全不选 ,刷选 C 挤出的几种方式。 变换过程中,单击右键取消。 ...

2019-12-01 08:15 0 348 推荐指数:

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blender 2.8 [学习笔记-018] 编辑模式- 面的选择

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快捷键 Ctrl - B 或者通过菜单选择倒角 对一个边倒角 选择一个面,对面上的所有边进行倒角,同时可通过鼠标滚轮调整倒角的分段数,可更光滑。 内倒角 ...

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在边的选择模式下 选择一条边 鼠标左键点击要选择的一条边即可,如下图所示: 选择多条边 按住Shift 再分别使用鼠标左键点击多个边,如下图所示: 选择顶面连 ...

Sun Mar 08 21:37:00 CST 2020 0 1661
blender 2.8 [学习笔记-026] 编辑模式- 切割

在物体表面切割出线 在编辑模式下,选择切割,或者快捷键 K 最后,打回车键确认。 配合 Ctrl 吸附的更精准,SHift 忽略吸附,C 角度限制,Z穿透开关。 ...

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