,CellSize中x和y都设置成100 5、开始撸棋盘生成的代码,新建、命名Chessboard ...
.NET手撸 小游戏 是一款益智小游戏,得益于其规则简单,又和 的倍数有关,因此广为人知,特别是广受程序员的喜爱。 本文将再次使用我自制的 准游戏引擎 FlysEngine,从空白窗口开始,演示如何 手撸 小游戏,并在编码过程中感受C 的魅力和.NET编程的快乐。 说明:FlysEngine是封装于Direct D,重复本文示例,只需在.NET Core . 下安装NuGet包FlysEngine ...
2019-11-03 07:44 11 2517 推荐指数:
,CellSize中x和y都设置成100 5、开始撸棋盘生成的代码,新建、命名Chessboard ...
#-*- coding: utf-8 -*- import curses from random import randrange, choice from collections ...
相信大家都玩过2048把,下面是我用qt写得2048小游戏。 2048.pro widget.h widget.cpp main.cpp 比起一大堆啰嗦的文字,我还是觉得代码更靠谱。 ...
就追不上我。 此篇开博,从简单小游戏开始。目的是做出一些可以快点看到效果的东西,捡回一点程序员的信心。 ...
一、游戏简介: 2048是一款休闲益智类的数字叠加小游戏 二、 游戏玩法: 在4*4的16宫格中,您可以选择上、下、左、右四个方向进行操作,数字会按方向移动,相邻的两个数字相同就会合并,组成更大的数字,每次移动或合并后会增加一个数字。 当16宫格中没有空格子,且四个方向都无法操作时 ...
自己写的2048小游戏,仅支持鼠标操作 主要是我不知道怎么添加键盘监听 界面层代码 算法层代码 辅助工具 这里的实现了键盘监听 ...
=360px,user-scalable=no" /> <title>2048小游戏 ...
元旦刚过,祝大家新年快乐呀! 感觉2017实在是过得太快了。。。 正如之前所说,这个游戏最开始的版本其实在去年5月份就写好了,其实当时就已经实现了主要功能,后来经历了几次更新,加入了Undo功能,加入了退出时记录游戏进度,重新打开时可继续上次的进度继续,前不久又把游戏界面风格调整了一下 ...