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2019-11-02 11:23 0 363 推荐指数:
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在制作动作游戏的时候,需要播放许多动画,同时还有个需求,那就是动画播放到一定时间时,给一个回调函数,好做对应的状态变更, 我查了一下,发现如果使用的是unity自带的动画系统,要做到这样的话,需要这样做: 通过以上代码可以看到,其实对于绑定回调函数,是传入的回调函数 ...
在使用 Unity3d 倒入Fbx模型的时候,动画的动画片段需要自己手动添加模型多了以后会是一个不小的工作量。 Unity3d支持 编辑器脚本来控制资源导入的过程。添加一个 AssetPostprocessor 监听其中的 OnPreprocessModel 方法,在其中使 ...
紧急呼救或者锁屏相机按返回键返回锁屏时,播放的动画是wallpaper_open_exit,如下: private boolean setKeyguardOccludedLw(boolean isOccluded) { boolean wasOccluded ...
避坑指南 三月和四月两个月据说是传说中的"金三银四",就是说这两个月是程序员换工作最平凡的两个月,刚过完年,春暖花开,程序yuan也到了换工作的季节。。。于是这两天知乎上的前端话题中,关于招聘中发现 ...
一、学会挑剔只看经典 人的精力是十分有限的,只能有有限的精力做有限的事情,读有限的经典的书。 现在互联网上充斥的信息太多了,以至于我们根本就没有精力在上边花心思,还有一些比较片面,当然您可以自己去甄别,但是在甄别的过程中就浪费了很多时间。 二、总结 读完一个主题之后,或者一个章节之后 ...
WEB 的动画实现多种多样,随着H5 的发展,实现动画的方式越来越多了。初步统计实现动画的方式有以下一些方式实现 一、GIF动画 通常咱们社交聊天的一些动态表情,大多都是gif动画。 GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,GIF文件 ...
在平时看了那么多的设计模式之后还是在今天下午动键盘敲了一些代码,敲完之后心里总是觉得到底应该不应该是这样, ...