从本篇开始,会给出一些代码实例,所以要配置好编译环境。 环境配置:vs2012下配置链接http://www.cnblogs.com/dreampursuer/archive/2014/05/27/ ...
前言 这是从零开始openGL系列文章的第二篇,在上篇文章中介绍了基本的环境配置,这篇文章将介绍如何绘制基本图形 圆 三角形 立方体 圆柱 圆锥 。 基本框架 下面这里我先给出opengl的 D绘图的基本框架 common.h 运行这段代码可以得到如下所示的结果 图形绘制 在上面那段代码中,已经给出了三角形 圆 正方体的绘制代码,下面还将介绍圆柱与圆环的绘制 圆 在opengl中并不能直接绘制圆, ...
2019-12-08 16:05 3 1177 推荐指数:
从本篇开始,会给出一些代码实例,所以要配置好编译环境。 环境配置:vs2012下配置链接http://www.cnblogs.com/dreampursuer/archive/2014/05/27/ ...
示例代码(processing画圆): 运行结果如下: Processing基本图形绘制函数: 绘制直线line(x1,y1,x2,y2) 绘制三角形triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3) 绘制 ...
QT 基本图形绘制 1.告诉绘制引擎一些东西 QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿 QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文字反锯齿 QPainter ...
图形包括线条、圆形、椭圆形、多边形等。在skimage包中,绘制图形用的是draw模块,不要和绘制图像搞混了。 一 线条 函数调用格式: skimage.draw.line(r1,c1,r2,c2) r1,r2: 开始点的行数和结束点的行数 c1,c2: 开始点的列数 ...
1. 绘制图形 QPainter painter(this); // 会立即开始在设备上绘制,自动调用begin()函数,然后析构函数中调用end()函数结束绘制。QPainter painter;// 不带参数时,可以在后面调用QPainter::begin ...
最近很火一些简单图形构成的小游戏,这里介绍一些绘制图形的函数。 1.绘制矩形 第一个参数指定矩形绘制到哪个Surface对象上 第二个参数指定颜色 第三个参数指定矩形的范围(left,top,width,height) 第四个参数指定矩形边框的大小(0表示填充矩形 ...
1、哪个选项不能正确引用turtle库进而使用setup()函数? ...
一、使用turtle库,绘制一个如下图所示正方形。 二、使用turtle库,绘制一个如下图所示六边形。 三、使用turtle库进行创意绘画,主题不限制,代码行数100-200行左右。 ...