您从来没有见过这么菜的东西对不对。没错我就是这么菜。实在对不起玷污了您的眼睛。 OI 中经常遇到有关下取整和上取整的运算,这些公式手推很容易,但是对我这种菜鸡来说非常容易出错并且需要耗时,因此不如把他们记住。 设 \(a,b,m\) 为正整数: \[\lfloor\frac{a}{b ...
. 直接转化 输出结果是 , int 是强制类型转化,直接丢弃浮点数的小数部分。 . floor 函数取整 向下取整 输出结果是 ,floor 方法是向下取整,对于正数来说是舍弃浮点数部分,对于复数来说,舍弃浮点数部分后再减 。 求最大的整数但不大于本身 . ceil 函数取整 向上取整 输出结果是 ,ceil 方法是向上取整,对于正数来说是舍弃浮点数部分并加 ,对于复数来说就是舍弃浮点数部分。 ...
2019-10-29 10:42 0 298 推荐指数:
您从来没有见过这么菜的东西对不对。没错我就是这么菜。实在对不起玷污了您的眼睛。 OI 中经常遇到有关下取整和上取整的运算,这些公式手推很容易,但是对我这种菜鸡来说非常容易出错并且需要耗时,因此不如把他们记住。 设 \(a,b,m\) 为正整数: \[\lfloor\frac{a}{b ...
简单说下关于开发中容易遇到的父试图添加手势与子试图点击事件冲突,UIScrollView 嵌套 UIScrollView 、 UIScrollView 嵌套 UITableView的情况手势冲突问题; ...
1.Math.floor floor,英文原意:地板。 Math.floor 函数是求一个浮点数的地板,就是 向下 求一个最接近它的整数,它的值肯定会小于或等于这个浮点数。 2.Math.ceil ceil,英文原意:天花板。 Math.ceil 函数执行的是 向上 取接近的整数,它返回 ...
向上取整:float ceilf(float); double ceil(double); 向下取整:float floorf(float); double floor(double); 四舍五入:float roundf(float); double round(double); ...
php取整的几种方式,四舍五入,舍去法取整,进一法取整方式一:round 对浮点数进行四舍五入语法:float round ( float val [, int precision] ) 方式二:floor 舍去法取整 语法格式:float floor ( float ...
//小数取整 using System;Math.Round:四舍五入取整 【比如1.49取整后为1 1.50取整后为2】 //ZM取整,放损,先取整再放损,只要有小数都加1Math.Ceiling:向上取整,只要有小数都加1 【比如1.01取整后为2】 Math.Floor:向下取整,总是 ...
主要用到 System 命名空间下的一个数据类 Math ,调用他的方法 一共有三种方式: 第一种 Math.Round:根据四舍五入取整 第二种 Math.Ceiling:向上取整,有小数,整数加1 第三种 Math.Floor:向下取整,舍去小数部分 ...
通常数据离散程度(或偏态分布)比较大,下意识就会想到取个对数,这样可以把值域给压缩了。 这么处理下,数据差异不那么明显了,因为取对数不改变单调性,只是做了一个缩放,所以不会改变数据的性质。 有时候做ANOVA方差分析的时候又要满足三大特性,随机独立,正态,方差齐, 一看数据不正态了,方差不齐 ...