1、左手坐标系 伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图 CSS中的3D坐标系 CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图 ...
. 三维坐标系 里面的值不能省略,没有就写 x 轴:水平向右 注意:x 右边是正值,左边是负值 y轴: 垂直向下 注意:y 下面是正值,上面是负值 z轴:垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是负值 主要知识点: D位移:translate d x,y,z D旋转:rotate d x,y,z 透视:perspective D呈现 transfrom style . 透视 perspective ...
2019-10-28 17:28 0 308 推荐指数:
1、左手坐标系 伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图 CSS中的3D坐标系 CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图 ...
2d x y 3d x y z 左手坐标系 伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图 CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转 ...
本文主要通过摩天轮式图片轮播的例子来讲解与css3 3D有关的一些属性。 demo预览: 摩天轮式图片轮播 (貌似没兼容360 最好用chrome) 3D正方体(chrome only) 3D标签云(css3版 chrome only) 3D标签云(js版 ...
透视原理: 近大远小 。 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。 书写方式不同的定义 perspective有两种定义方式,如下 单独定义的perspective只在初次渲染时,投影在屏幕上。 写在transform中的perspective ...
-- css3属性,可以对元素进行变换(2d/3d),包括平移translate,旋转rotate,缩放 ...
并不是真的3D,类似游戏的2.5D。 先上效果图。 变形一下也可以 起先我是想,把这种绘图啊啥的,都做成控件,给别人直接用就行了。但是做的过程中发现。 要做简单易用的控件,实在是花时间。 而且花的时间又大多数和如何绘制这个主题无关。就是一些基础性 ...
CSS3中透视perspective 透视原理: 近大远小 。 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。 理解浏览器的坐标系:浏览器平面为 Z=0的平面,坐标原点默认为图片的中心,可以通过更改透视原点进行更改。 perspective:视距,表示视点距离 ...
之前学习 react+webpack ,偶然路过 webpack 官网 ,看到顶部的 LOGO ,就很感兴趣。 最近觉得自己 CSS3 过于薄弱,想着深入学习一番,遂以这个 LOGO 为切入口,好好研究学习了一下相关的 CSS3 属性。webpack 的 LOGO 动画效果乍看不是很难,深入 ...