这是一片 HT 的入门级文章,如果您能读懂http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/examples/example_overview.htmlhttp://www.hightopo.com/guide/guide/core ...
.NET实时 D渲染入门 动态时钟 从小以来 坦克大战 魂斗罗 等游戏总令我魂牵梦绕。这些游戏的基础就是 D实时渲染,以前没意识,直到后来找到了Direct D。我的 D实时渲染入门,是从这个动态时钟开始的。 本文将使用我写的 准游戏引擎 FlysEngine完成。它是对Direct D和.NET库SharpDX浅层次的封装,隐藏了一些细节,简化了一些调用。同时还保留了Direct D的原汁原味。 ...
2019-10-23 08:50 22 2452 推荐指数:
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好久没有写博客了,深究动画其实也就是setTimeout setInterval requestAnimationFrame很多人可能不熟悉requestAnimationFrame但是事实上和s ...
原文地址 概述 . 这个项目最初的目的是为了尝试解析现有的UI编辑器(MyGUI)导出的UI布局信息,通过ImGUI还原UI渲染。但是在开发过程中,我发现可以借此实现一个编辑器,一个我不断的寻找,但始终没有找到的简单易用容易扩展的几何编辑器。“几何编辑器”这个名字可能不太准确,我也不知道 ...
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