首先声明,代码是自创的,如有雷同,不胜荣幸! 先谈谈思路: 1.设计界面。 2.素材的处理。 3.设计图片加载区域的图片加载处理类。 4.设计按钮组中的按钮初始化方法。 ...
首先声明,代码是自创的,如有雷同,不胜荣幸! 先谈谈思路: 1.设计界面。 2.素材的处理。 3.设计图片加载区域的图片加载处理类。 4.设计按钮组中的按钮初始化方法。 ...
Java小项目之:拼图游戏! 今天教大家用java做出一个拼图游戏,很适合java初学者练手。 所用素材: 部分代码: package picture_mosical; import java.awt.Graphics; import java ...
小记:老早之前写的程序,今天发现之前在 csdn上写的东西的图片不显示了,搞得人好郁闷,所以把之前零星的几篇文章搬个家 游戏运行截图: 字母实体类 游戏主运行类 背景图片 游戏结束图片 ps:这两张图是我用画图工具花的,太丑 ...
Leve 首先编写类,游戏类,玩家类,级别类玩家类的属性:levelNo玩家编号类,currScore玩家当前积分,stratTime当前级别开始时间,elapsedTime当前级别已用时间级别类的属性:levelNo各级别编号,strLengh一次 ...
掷骰子 **多线程&&观察者模式 题目要求:《掷骰子》窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖励 ...
扫雷 我之前分享的小项目和小游戏,电影购票、坦克大战、捕鱼达人、贪吃蛇等,虽然已经是耳熟能详人尽皆知的项目和游戏,但是保不齐真的有人没接触过。 今天分享的这个项目,我不相信没人接触过(仅限80后-00后)。扫雷,这几乎所有电脑都有的一款超级小游戏,在全国各地的微机课上饱受欢迎,玩法紧张刺激 ...
代码如下 import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.Toolkit; import ...
GMap.h GMap.cpp GObject.h GObject.cpp PacMan.cpp(包含主函数) ...