Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用 ...
MessageQueue MessageQueue 消息队列 是Message 消息 的管理者,它负责保存消息的集合,执行消息入队 出队等操作,同时提供SyncBarrier 同步障碍器 与IdleHandler 闲时任务 机制。SyncBarrier机制允许我们暂停部分Message的出队,而IdleHandler机制允许我们在没有消息需要出队处理时执行一些简单的任务。 .MessageQueu ...
2019-10-20 00:29 0 335 推荐指数:
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用 ...
前言 如果你在阅读本文之前,你不知道Handler在Android中为何物,我建议你先看看本系列的第一篇博文《Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)》;我们都知道在Android系统中不能在子线程中直接更新UI界面,所以我们一般借助Handler ...
概览 Android消息机制是Android操作系统中比较重要的一块。具体使用方法在这里不再阐述,可以参考Android的官方开发文档。 消息机制的主要用途有两方面: 1、线程之间的通信。比如在子线程中想更新UI,就通过发送更新消息到UI线程中来实现 ...
Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。 Handler 常用 ...
总结一下Handler与Looper,MessageQueue的关系,并实现自定义与子线程相关的Handler。 一、Handler与Looper,MessageQueue的关系 它们之间的关系其实就是下面的三条说明: (1)Looper:相当于消息的载体 ...
Looper, Handler 和 MessageQueue 是Android 的异步消息处理机制 ...
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Handler+Looper+MessageQueue这三者的关系其实就是Android的消息机制。这块内容相比开发人员都不陌生,在面试中,或者日常开发中都会碰到,今天就来讲这三者的关系。 概述: Handler 、 Looper 、Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关 ...