原文:C#网络通信

Socket通信的基本流程具体步骤如下所示 .开启一个链接之前,需要先完成Socket和Bind两个步骤。Socket是新建一个套接字,Bind指定套接字的IP和端口 客户端在调用Connect时会由系统分配端口,因此可以省去Bind 。 .服务端通过Listen开启监听,等待客户端接入。 .客户端通过Connect连接服务器, 服务端通过Accept接收客户端连接。 在connect accep ...

2019-10-18 11:24 0 810 推荐指数:

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C# 网络通信基础 总结

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Wed Jul 20 06:50:00 CST 2016 1 2984
C#开源网络通信库PESocket的使用

PESocket PESocket开源项目GitHub地址:点击跳转 基于C#语言实现的高效便捷网络库。支持集成到Unity当中使用。 不用过多了解网络通信内部原理,只需几行简单的代码,便能简捷快速开发基于C#语言的服务器和客户端,实现网络通信。 使用示意: 1.创建Socket服务器 ...

Thu Dec 06 09:32:00 CST 2018 0 3910
解决C#网络通信编程的阻塞问题

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Mon Jan 14 23:48:00 CST 2013 1 7030
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前言 本文将使用一个Nuget公开的组件技术来实现一对多的数据通信功能,提供了一些简单的API,来方便的向服务器进行数据请求。 在visual studio 中的Nuget管理器中可以下载安装,也可以直接在Nuget控制台输入下面的指令安装: Install-Package ...

Fri Oct 20 17:14:00 CST 2017 0 15865
高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议

高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpServer(C#) - 3.命令通道(处理:掉包,粘包,垃圾包) 高性能TcpServer ...

Thu Jul 25 00:03:00 CST 2019 0 1144
c# socket 多线程网络通信,文件传输识别

总结: 服务器端先创建一个socketwatch监控等待客户端连接,客户端连接后循环socketwatch.accept()创建多个通信线程,每个通信线程再创建新的数据处理线程,数据必须循环接收 客户端没有socketwatch,直接创建 ...

Wed May 19 08:05:00 CST 2021 0 951
Linux网络通信

使用TCP协议的socket 1.网络字节序 由于在主机存储为小端序,网络传输为大端序,并且在网络中需要读取IP号和端口号,所以发送端要将小端序转为大端序,接收端将大端序转为小端序 #include <arpa/inet.h>uint32_t htonl(uint32_t ...

Mon Aug 06 04:12:00 CST 2018 0 1412
 
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