本篇文档记录绘制心电图之后,通过鼠标点击,绘制出一条线,同时鼠标旁边浮动出来字符长度。 想了解心电图的同学可以查看我之前的技术文档,里面有完整的代码, 但看此篇文档看懂之后可以理解如何通过鼠标点击拖拽就能画出图形,以及如何让标签跟着鼠标移动。 首先,我们在HTML页新建一个canvas标签 ...
使用Unity原生LineRenderer Edge Collider D实现在 D场景中画线并带碰撞体。 我们先来看看效果 实现思路,当鼠标点击的时候开始在当前位置实例化LineRenderer对象,然后移动的过程中记录移动的点并赋值给LineRenderer中的Positions属性动态修改LineRenderer的形状和长度。碰撞器方面使用Edge Collider D通过类似方式,记录点并 ...
2019-10-15 19:49 0 1241 推荐指数:
本篇文档记录绘制心电图之后,通过鼠标点击,绘制出一条线,同时鼠标旁边浮动出来字符长度。 想了解心电图的同学可以查看我之前的技术文档,里面有完整的代码, 但看此篇文档看懂之后可以理解如何通过鼠标点击拖拽就能画出图形,以及如何让标签跟着鼠标移动。 首先,我们在HTML页新建一个canvas标签 ...
代码内容 public class Mouse : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame up ...
ClickMove - - 通过鼠标点击控制物体移动 ...
大型游戏中经常会有这种场景,点击屏幕位置,人物就会朝着鼠标点击位置移动,下面我们就来实现这种效果。 首先,我们在场景中添加一个Plane,并且设置它的tag为Plane,然后,在Plane上面添加一个Cube,设置好位置,刚好放置在Plane上面,最后,给cube添加一个脚本,脚本内容 ...
人物模型是从live2d下载下来的,这么可爱的二次元不可能是我画的。 live2d本身有对鼠标监测的封装方法(见对象L2DTargetPoint),鼠标在live2d的拖拽管理坐标系内会反馈一个鼠标的影响度,可看成一个在-1到1之间的比例值; 这里的方法是: 1.先获取 ...
第二种方法:将代码挂在到需要移动的对象身上 附GIF图,注意鼠标点击的位置,只要是点击在图片上, 任意位置都能移动且计算并修复偏移值 如不想考虑偏移值,请看23行代码 ...