原文:FPS 游戏实现D3D透视 (API Hook)

FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,本教程将学习D D透视的实现原理,并通过DLL注入的方式实现透视。 反恐精英下载地址:链接:https: pan.baidu.com s U E xNIoHOyLg aP l w 提取码:yupq ...

2019-10-14 11:23 0 2849 推荐指数:

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FPS 游戏实现D3D透视

FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,本教程将学习D3D透视实现原理,并通过DLL注入的方式实现透视。 反恐精英下载地址 ...

Tue Dec 17 21:27:00 CST 2019 0 2332
D3D HOOK实现透视讲解

实现目的: 目前大部分游戏通过Direct3D实现3D效果,通过挂钩相应函数,可以实现3D透视,屏幕挂字效果。而透视,屏蔽特定效果,设置透明在很多游戏(特别是FPS)中发挥着巨大的作用! 实现思路: [D3D] DirectX的功能都是以COM组件的形式提供的。在Direct3D中 ...

Mon Mar 27 22:55:00 CST 2017 0 13612
FPS 游戏实现GDI透视

FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视实现算法,并编写通用辅助实现透视 ...

Thu Dec 19 23:44:00 CST 2019 0 2227
D3D游戏辅助编程开发教程

课程目录:1.知识点概括,预览实现效果。2.三角函数 sin cos tan atan。3.基本绘制图形 gdi。4.构造图像,横坐标画出方框原理分析。5.构造图像,纵坐标画出方框原理分析6.需要用到的内存数据,坐标寻找方法。7.代码编写,获取内存数据。8.角度算法详解 01。9.角度算法详解 ...

Fri Jan 04 10:44:00 CST 2019 1 620
FPS 游戏实现GDI透视 (三角函数)

FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视实现算法,并编写通用辅助实现透视 ...

Fri Oct 04 01:40:00 CST 2019 0 3934
[Unity3D]查看与设置游戏帧数FPS

原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bta4.html 关于FPS,在PC端来说,游戏帧数跑得越高越好,FPS跑得越高游戏就越流畅,当然太高也没什么必要。 不过在手机平台上,游戏帧数跑高了,CPU和GPU负荷相应 ...

Sun Jun 15 16:23:00 CST 2014 0 7947
D3D中的渲染状态简介

1). 设置着色模式: SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_FLAT) //设置平面着色模式 SetRenderState ...

Mon Mar 27 23:02:00 CST 2017 0 2496
使用MFC做D3D的框架

转载请注明出处http://www.cnblogs.com/CAION/p/3192111.html (程序运行时是和其他程序挺像 = =,但我保证这是原创的) 1.将D3D的初始化,渲染等等一些行为封装为图形(Graph)类 代码如下(这里使用绘制旋转的茶壶作为例子),头文件 ...

Tue Jul 16 05:33:00 CST 2013 0 2755
 
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