原文:Gaze Estimation学习笔记(2)-It's Written All Over Your Face Full-Face Appearance-Based Gaze Estimation

目录 前言 将完整脸部图像作为输入的空间权重CNN方法 将full face image作为输入的原因 加入空间权重的CNN方法 基础CNN结构 空间权重机制 实验及分析 头部姿态 面部表现视线方向的关系 不同脸部区域的重要性分析 光照 视线方向 头部姿态 结论 前言 本篇博客是笔者在读完论文 It s Written All Over Your Face:Full Face Appearanc ...

2019-10-09 12:54 0 482 推荐指数:

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Estimation for Robotics>学习笔记(一)

State Estimation for Robotics这本书逻辑非常清晰,讲解也很全面,但是公式非常多。在推导公式的过程中很容易就陷入到细节里面跳不出来,最后反而对整体缺少把握。 接下来的一系列文章,是我在学完每一张之后的一个总结。争取能够讲清楚每一部分的总体思路,同时又把公式推导过程中 ...

Wed Oct 24 18:03:00 CST 2018 0 984
Hololens开发笔记Gaze凝视射线

凝视是HoloLens首要输入方式,形式功能类似于桌面系统的光标,用于选择操作全息对象。然而在Unity中并没有明确的Gaze API或者组件。 概念上来说,Gaze是通过用户头部两眼之间发出一条向前方的射线来实现的,射线可以识别它所碰撞的物体。在Unity中,使用Main Camera ...

Tue Sep 13 04:28:00 CST 2016 0 1719
face recognition[Euclidean-distance-based loss][Center Face]

本文来自《A Discriminative Feature Learning Approach for Deep Face Recognition》,时间线为2016年。采用的loss是Center loss。 0 引言 通常使用CNN进行特征学习和标签预测的架构,都是将输入数据映射到深度 ...

Wed Dec 12 23:07:00 CST 2018 0 1046
GhostVLAD for set-based face recognition

GhostVLAD for set-based face recognition 中提到了文章解决的是template-based face recognition。 VLAD: vector of locally aggregated descriptors. 由Jegou et al. ...

Thu Jul 18 01:24:00 CST 2019 0 482
 
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