原文:Gaze Estimation学习笔记(1)-Appearance-Based Gaze Estimation in the Wild

目录 前言 简介 论文概述 论文主要内容 MPIIGaze数据集 引入CNN的新Gaze Estimation方法 人脸对齐与 D头部姿态判断 归一化 使用CNN进行视线检测 论文作者进行的实验及结果 跨数据集测试 数据集内测试 算法的效果验证 笔者的遗留问题 前言 简介 在使用神经网络解决Gaze Estimation的问题上,Appearance Based Gaze Estimation ...

2019-10-05 14:55 0 1102 推荐指数:

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《DensePose: Dense Human Pose Estimation In The Wild》阅读笔记

在这项工作中,我们建立了RGB图像和人体surface-based的表示之间的密集对应关系,我们称之为密集人体姿态估计。我们首先通过引入高效的annotation pipeline来收集出现在COCO数据集中的5万人的密集对应关系。然后,我们使用我们的数据集来训练 ...

Sun Sep 02 21:55:00 CST 2018 0 5425
Estimation for Robotics>学习笔记(一)

State Estimation for Robotics这本书逻辑非常清晰,讲解也很全面,但是公式非常多。在推导公式的过程中很容易就陷入到细节里面跳不出来,最后反而对整体缺少把握。 接下来的一系列文章,是我在学完每一张之后的一个总结。争取能够讲清楚每一部分的总体思路,同时又把公式推导过程中 ...

Wed Oct 24 18:03:00 CST 2018 0 984
DensePose: Dense Human Pose Estimation In The Wild(理解)

0 - 背景   Facebook AI Research(FAIR)开源了一项将2D的RGB图像的所有人体像素实时映射到3D模型的技术(DensePose)。支持户外和穿着宽松衣服的对象识别,支持 ...

Thu Nov 01 06:10:00 CST 2018 0 2027
Hololens开发笔记Gaze凝视射线

凝视是HoloLens首要输入方式,形式功能类似于桌面系统的光标,用于选择操作全息对象。然而在Unity中并没有明确的Gaze API或者组件。 概念上来说,Gaze是通过用户头部两眼之间发出一条向前方的射线来实现的,射线可以识别它所碰撞的物体。在Unity中,使用Main Camera ...

Tue Sep 13 04:28:00 CST 2016 0 1719
Towards Accurate Multi-person Pose Estimation in the Wild 论文阅读

论文概况 论文名:Towards Accurate Multi-person Pose Estimation in the Wild 作者(第一作者)及单位:George Papandreou, 谷歌 发表期刊/会议:CVPR2016 被引次数(截止到发博日期,以谷歌学术为数据来源):52 ...

Wed Jul 18 06:12:00 CST 2018 13 1776
 
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