目录 图像的平移变换 图像的镜像变换 图像的转置变换 图像的旋转 图像的转置变换 一、图像的平移变换 设图像的高度为H,宽度为W,如下所示: 我们知道,图像是由像素组成的,而像素的集合就相当于一个二维的矩阵 ...
数字图像处理 图像的几何变换 几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。 它包括两个独立的算法: 空间变换算法 插值算法 分类 从图像类型上 二维图像 三维图像 从三维到二维平面投影变换 从变换的性质 基本变换:平移,比例缩放,旋转,镜像,错切 复合变换 图像的平移 在同一坐标系下,设 P x ,y ,经过水平偏移量 triangle x ,垂直偏移量 triangle y ,得到平移之后的坐 ...
2019-09-26 22:34 0 772 推荐指数:
目录 图像的平移变换 图像的镜像变换 图像的转置变换 图像的旋转 图像的转置变换 一、图像的平移变换 设图像的高度为H,宽度为W,如下所示: 我们知道,图像是由像素组成的,而像素的集合就相当于一个二维的矩阵 ...
前面学习了图像的显示和存储,这次学习图像的几何变换,忙来忙去整理了大半个月,终于整理完了,下面就来记录一下,主要有以下内容: ·图像的平移变换 ·图像的镜像变换 ·图像的转置变换 ·图像的旋转变换 ·图像的缩放 ...
本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行解说,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间几何变换。包含图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识。同一时候文章比較具体基础。没有採用GDI+获取矩阵 ...
本节我们总结一下数字图像的几何变换,区别于前面几种操作(白平衡,灰度变换,空间滤波)针对于像素强度,几何变换主要针对像素的位置。 对空间的操作主要包括仿射(线性)变换(平移,旋转,伸缩,剪切)和投影变换。每种变换方法的具体细节不展开阐述,就是把对像素(变量)的操作提取出来作为变换矩阵(其实也就 ...
仿射变换及坐标变换公式 几何变换改进图像中像素间的空间关系。这些变换通常称为橡皮模变换,因为它们可看成是在一块橡皮模上印刷一幅图像,然后根据预定的一组规则拉伸该薄膜。在数字图像处理中,几何变换由两个基本操作组成: (1)坐标的空间变换 (2)灰度内插,即对变换后的像素赋灰度值 ...
数字图像处理之傅里叶变换 by方阳 版权声明:本文为博主原创文章,转载请指明转载地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/7068986.html ...
图像处理之几何变换 (1)图片缩放 1.图片缩放1 实现的结果为: 2.图片缩放2 1)最近临域插值 使用代码实现最近临域插值。 实现的结果为: 2)双线性插值的原理 3.图片缩放3 通过矩阵的变化实现图片的缩放。 (2)图片剪切 ...
对于图像频率域的处理是在傅立叶变换基础上的。为了能更好地理解频域滤波等,一定要搞懂傅立叶变换。花了几天时间觉得懂的差不多了,特地用大白话记下来。尤其是我在学习过程中,网上各种博客里抽象的,刚开始看不懂,后来理解的,都用大白话记下来。 以下是个人理解,若有不对之处,烦请各位指正!感谢! 1. ...