使用上一篇文章(https://www.cnblogs.com/ljzc002/p/9353101.html)中提出的方法,编写一个简单的宇宙飞船3D模型,在这篇文章中对模型制作流程和数学计算步骤进行介绍,并为模型添加简单的材质。 我们首先对3D模型的轮廓进行估计,然后制作一个拥有 ...
计划做一个宇宙飞船模拟程序,首先做一些技术准备。 可以访问https: ljzc .github.io test Spacetest HTML PAGE spacetestwp .html查看测试场景,按住qe键可以左右倾斜相机。可以在https: github.com ljzc ljzc .github.io tree master test Spacetest查看程序代码,因时间有限,gith ...
2019-09-30 09:53 1 643 推荐指数:
使用上一篇文章(https://www.cnblogs.com/ljzc002/p/9353101.html)中提出的方法,编写一个简单的宇宙飞船3D模型,在这篇文章中对模型制作流程和数学计算步骤进行介绍,并为模型添加简单的材质。 我们首先对3D模型的轮廓进行估计,然后制作一个拥有 ...
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使用骨骼动画技术可以将网格的顶点分配给若干骨头,通过给骨头设定关键帧和父子关系,可以赋予网格高度动态并具有传递性的变形 效果。这里结合之前的相关研究在网页端使用JavaScript实现了一个简单的骨骼动画编辑和模型生成工具。 一、显示效果: 1、访问https ...
五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。本人之前也并没有接触过 WebGL ,这方面算是知识盲区,需求完成之后感觉非常炫酷,顺手写篇博客记录下来。不得不说 3D ...
使用三个月的业余时间把官方教程的入门部分译为中文并上传到github,在下一步编程前做一个总结。 历程: 最早接触游戏编程是在大三下学期,用汇编语言和实验室里的单片机、触摸屏、电机(提供声效)编的打地鼠程序。后来因为大四的毕业设计与三维空间模拟有关,又自学了MFC编程和NEHE的OpenGL ...
1.实验目的和要求 1.1. 实验目的 用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。 1.2.实验要求 1.2.1例题:设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。 进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法(即把处理机分配给优先级最高的进程 ...
1. 目的和要求 1.1. 实验目的 用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。 1.2. 实验要求 1.2.1例题:设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。 进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法 ...
任务: 设计一个考勤模拟程序,实现如下功能选择界面,要求使用函数 1.上班签到 2.下班签出 3.缺勤信息查阅 4.退出 考勤程序运行后,提示用户输入上述功能选择,并验证用户输入的用户名和密码;用户信息保存 ...