原文:SpringCloud全家桶学习之一阶段总结(一)

一 概述 前几篇小博客记录了我学习SpringCloud组件的过程,并与工作中所用的Dubbo框架做了一点比较,基本组件:Eureka Ribbon Hystrix Feign Zuul Config,当然,这些目前在工作中还未曾使用,但是作为一名程序员,选择了IT行业,你就永远不能被时代落下,真所谓JS的名言: 真正的大师永远怀揣着一颗学徒的心 ,机会是给有准备的人的,所以什么都了解一点,生活更 ...

2019-09-24 18:49 0 335 推荐指数:

查看详情

一阶段总结11.29

今天,我们上课介绍了我们小呆呆组的角度转换小程序,它具有将数据在弧度与角度制之间自由转换的功能。 它具有两个textbox和4个botton按钮。 虽然比较简陋,老师上课也说过,但是确实是我 ...

Fri Nov 30 07:16:00 CST 2018 37 87
SpringCloud全家学习之概览(一)

一、概览   根据百度百科的描述,微服务架构是一项在云中部署应用和服务的新技术。而SpringCloud是微服务架构思想的一个具体实现,它为开发人员提供了构建分布式系统中一些常见模式的工具(服务注册与发现、熔断器、分布式配置、网关、控制总线等),SpringCloud是基于SpringBoot ...

Tue Sep 17 18:18:00 CST 2019 0 3113
一阶段演示总结

今天我们进行了程序演示,我们的次饭饭点餐管理系统主要存在以下问题: ①需要注册成企业的账号,从而完成在线支付功能。 ②完善点餐操作过程,从而可以在菜品完成后生成消息提醒用户。 ③完善订单管理功能 ...

Fri Nov 30 05:40:00 CST 2018 33 73
clang9适配一阶段总结

1. 概述 截止2021年11月25日,clang9完成sdk/gtest/dsopt模块的编译。 参照下面的脚本下载了所有[TR-16607] clang9交叉编译工具链制作和验证 - Enfl ...

Tue Dec 07 00:11:00 CST 2021 0 116
一阶段冲刺总结

一阶段冲刺我们组所做的小游戏3d迷宫已经能实现基本的操作,我们整个冲刺内容主要有:1在3dmax中进行地图的设计和制作;2利用unity在地图中加入移动模型和第一人称视角;3实现对移动模型的操作,使其能够通过wsad对模型前后左右移动;4添加按钮,实现对移动模型的复位和游戏的退出;5对地 ...

Fri Nov 30 05:43:00 CST 2018 34 93
一阶段冲刺总结

成果总结 我们创造了这个简单的小游戏,融合了当下最流行的元素,这款游戏是解决现在人们压力过大,我们接下来会更着重于游戏体验,能够更好的完善这款游戏 ...

Fri Nov 30 07:25:00 CST 2018 36 95
SpringCloud全家学习之消息总线---SpringCloud Bus

一、概述   ConfigClient(微服务)从ConfigServer端获取自己对应的配置文件,但是目前的问题是:当远程git仓库配置文件发生改变时,每次都是需要重启ConfigCient(微服 ...

Thu Sep 26 02:44:00 CST 2019 0 3758
springCloud全家

Spring Cloud 入门教程(一): 服务注册 Spring Cloud 入门教程(二): 配置管理 Spring Cloud 入门教程(三): 配置自动刷新 ...

Tue Mar 19 00:19:00 CST 2019 0 1207
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM