7-22 7-22 龟兔赛跑(20 分) 乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分 ...
乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进 米,兔子每分钟前进 米 兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑 分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息 分钟,否则继续跑 分钟 而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快 输入格式: 输入在一行中给出比赛时间T 分钟 。 ...
2019-09-22 14:02 0 638 推荐指数:
7-22 7-22 龟兔赛跑(20 分) 乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分 ...
题目链接 乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休 ...
7-22 找鞍点 (20 分) 一个矩阵元素的“鞍点”是指该位置上的元素值在该行上最大、在该列上最小。 本题要求编写程序,求一个给定的n阶方阵的鞍点。 输入格式: 输入第一行给出一个正整数n(1≤n≤6)。随后n行,每行给出n个整数,其间以空格分隔。 输出格式: 输出在一行中按照“行 ...
龟兔赛跑新规: 规则:龟兔同时起步,每10毫秒秒跑1米,终点为100米,兔子跑步的能力强,乌龟跑步的能力弱 途中: 1.兔子跑到10米的时候,谦让乌龟一下,接着跑 2.兔子跑到50米的时候,再让龟1毫秒,接着跑 3.兔子跑到80米的时候,睡了50毫秒 ...
首先来个赛道距离, 然后要离终点越来越近 判断比赛是否结束 打印出胜利者 龟兔赛跑开始 故事中是乌龟赢的, 兔子需要睡觉, 所以我们来模拟兔子睡觉 终于, 乌龟赢得比赛 ...
问题描述 话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且懒惰 ...
赢了,可是现实中龟兔赛跑是乌龟赢了,我们加入线程睡眠要是兔子就让他睡一会,乌龟就可以赢了. ...
7-22 统计字符出现次数 (20分) 本题要求编写程序,统计并输出某给定字符在给定字符串中出现的次数。 输入格式: 输入第一行给出一个以回车结束的字符串(少于80个字符);第二行输入一个字 ...