“将对象存储在根据位置组织的数据结构中来高效的定位它们。” 动机 游戏使我们能够探寻其它世界,但这些世界和我们的世界往往并无太大差异。其中的基本物理规则和确切性常常与我们的世界互通。这也正是这些由像素构成的世界看上去如此真实的原因。 我们在者虚拟现实中将要关注的一点就是位置。游戏 ...
游戏循环 游戏循环可以说是游戏编程模式中的精髓,几乎所有的游戏都包含它,相比而言,那些非游戏的程序却很难见它的踪影。这是为什么了 原因在于交互。 解释之前我们先回想一下早期的程序员的工作方式:他们先写好程序,然后把代码丢给计算机,然后计算机执行几个小时再回来查看执行结果。想想如果执行出错,排查错误的工作会怎么样 程序员意识到这个问题,于是交互式编程就诞生了。它有点像这个样子: a small st ...
2019-09-19 23:55 0 379 推荐指数:
“将对象存储在根据位置组织的数据结构中来高效的定位它们。” 动机 游戏使我们能够探寻其它世界,但这些世界和我们的世界往往并无太大差异。其中的基本物理规则和确切性常常与我们的世界互通。这也正是这些由像素构成的世界看上去如此真实的原因。 我们在者虚拟现实中将要关注的一点就是位置。游戏 ...
通过对所有对象实例同时进行帧更新来模拟一系列相互独立的游戏对象。 (摘自《游戏编程模式》) 游戏状态更新最好由游戏循环进行调用,而非重新编写while()循环代码,但当我们使用Unity开发游戏的时候,我们有接触到游戏循环的代码吗?我们如何将需要实时调用的代码添加到游戏循环中?相比 ...
注:面向数据编程文章已更新成markdown形式,并添加修改了一些内容,而本文则作为旧文不再更新维护。 最新版博文如下: 【游戏设计模式——面向数据编程(新)】 https://www.cnblogs.com/KillerAery/p/11746639.html 前言:随着软件 ...
目录 面向数据编程是什么? 单指令流多数据流(SIMD) 什么是SIMD 为什么需要SIMD 支持SIMD技术的指令集 使用SIMD编程 使用汇编内联 使用指令集库 使用ISPC语言 ...
C++游戏编程 1 概观程序设计 1.1 程序设计发展历程 1.1.1 什么是计算机程序 1.1.2 计算机程序语言的发展历史 1.2 程序设计思想 1.2.1 结构化程序设计思想 1.2.2 面向对象程序设计思想 本章小结 2 开发环境简介 2.1 Visual Studio ...
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该游戏是由一家法国创业公司打造的创新型编程学习平台。平台的目标用户是具有一定编程基础的人,同时也为自身的程序员提供了相应级别的进阶练习。 与Code Hunt类似,这款游戏也是基于浏览器的,只要能上网就能玩。 对于每一个练习,你都可以从超过20种编程语言中选择自己喜欢的语言,例如Python ...
本文内容摘自http://m.zhihu.com/question/27455969 光栅化 Bresenham's line algorithm [1]:经典的绘画直线算 ...