原理以及驱动方式。 项目需求 设计4*4矩阵键盘按键扫描模块,正确解析按键值。 矩阵键盘的原理 ...
写在前面的话 我们从小就开始接触电脑,曾经多么羡慕那些在键盘上洋洋洒洒的人,手指轻柔的飞舞,刻画出一章章美丽的篇幅 那么作为工程师的我们,同样拥有着属于我们的情怀。如果曾经的向往变成我们喜欢的玩具 如果曾经的神秘变成我们夜以继日的痴迷。那么,一切又将如何 梦翼师兄携手大家一起来欣赏 来品味。 项目需求 设计一个ps 键盘的接口驱动电路。 原理分析 ps 的接口如下图所示: 其中, 是数据线DATA ...
2019-09-15 08:34 0 399 推荐指数:
原理以及驱动方式。 项目需求 设计4*4矩阵键盘按键扫描模块,正确解析按键值。 矩阵键盘的原理 ...
写在前面的话 UART串行接口简称串口,是我们各类芯片最常用的一种异步通信接口,通过串口我们就可以建立起计算机和我们实验板之间的通信和控制关系,也就是我们通常所说的上下位机通信。串口可以说是不同平台互相通信、控制的一个最基本的接口。 项目需求 设计一个UART控制器,当控制器从上位机接收 ...
增强型虚拟键盘功能可更好地处理国际键盘和带有额外按键的键盘。此功能只能在 Windows 主机系统中使用。 由于增强型虚拟键盘功能可尽可能快地处理原始键盘输入,所以能够绕过 Windows 按键处理和任何尚未出现在较低层的恶意软件,从而提高安全性。使用增强型虚拟键盘功能时,如果按下 ...
昨天韦哥写了《Linux下Tun/Tap设备通信原理 》一文,只提到了两个使用Tun的用户进程之间的通信路径,并没有说明Tun虚拟网卡驱动是如何实现的,而正好看到了这里的一篇讲解这方面的文章,果断转载了,感谢作者,原文在这里:虚拟网卡TUN/TAP 驱动程序设计原理 简介 虚拟网卡Tun ...
一 。输入子系统模型解析 1. 为什么需要输入子系统 完成一个设备驱动基本上需要三步 1.注册一个字符设备模型 2.open 或者read对用户程序的操作 3.对不同的硬件设备进行操作 但这时候为求方便发现了一个不同硬件的共性 所以引进了输入子系统的概念 2. ...
写在前面的话 IIC的通信协议和通信接口在很多工程中有广泛的应用,如数据采集领域的串行AD,图像处理领域的摄像头配置,工业控制领域的X射线管配置等等。除此之外,由于IIC协议占用的IO资源特别少,连 ...
键盘下的HID Keyboard Device和PS/2标准键盘上都显示黄色感叹号(已经修好了 就不故意 ...
简介 本文介绍USB驱动程序编写的流程,分析一个键盘的USB程序,基于linux-2.6.39 USB驱动概要 分层 主机层面的USB驱动的整体架构可以分成4层,自顶到下依次是 1、USB设备驱动:本文主要讲述的内容,利用USB核心提供的编程接口编写具体硬件设备与系统的交互逻辑 ...