原文:在three.js中创建一个小球并且小球在外部添加辉光

本文参考 :https: blog.csdn.net srk article details 我在这里,非常感谢大佬的分享 逻辑步骤: .创建两个球体,一个作为原始物体,一个略大一些作为它的辉光。 .作为辉光的球体从内到外片元透明度逐渐减小 线性减小或是指数减小都可以 .将覆盖原始物体的部分丢弃掉 ...

2019-09-10 16:12 0 420 推荐指数:

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three.js添加文字

添加文字需要用到fontLoader,测试貌似只能异步。在success回调。 对于中文字体,需要将ttf格式转换为json格式或者是js格式之后才能使用,不过一般转换之后的文件比较大。建议使用Fontmin工具先压缩字体。比如说快上线的时候使用就可以了。 转换格式的网站是:http ...

Thu Dec 15 00:53:00 CST 2016 4 10141
three.js创建一个简易的天空盒

本文创建的天空盒是用六张图片来创建的。笔者会论述两种方法来创建,都是最简单基本的方法,不涉及着色器的使用。一种是创建一个盒子,然后将图片作为盒子6个面的纹理贴上来创建。另一种则是简单的将纹理作为场景的背景来创建。两种方法视觉效果是几乎没区别的,会给人身临其境的效果,感觉身处在这个3维空间里,最明显 ...

Wed Aug 02 22:19:00 CST 2017 0 2065
Three.js入门篇(一)创建一个场景

上一面讲述了向场景添加物体对象。这一篇准备把每个功能点细细的讲述一遍,一方面是为了加深自己的理解。另一方面希望能够 帮助到有需要的人。 一、在学习WEBGL的时候,你应该先了解要创建一个WebGL程序需要哪些步骤。就跟弄梅菜扣肉一样,需要哪些步骤。 初始化WebGL绘图 ...

Thu Jun 15 09:00:00 CST 2017 0 1654
THREE.JS(如何想场景添加物体对象)

这篇主要实现向模型对象添加头像,并组成一个矩形 一、three.js是什么? 上篇说了点TWEEN这篇又来一根THREE是不是两兄弟啊?还真有点像,当想要做3D动画的时候,可能会考虑用TWEEN的动画函数。 其实THREE.JS就是实现3D效果的WEBGL的模型库。内容涵盖量大,目前的技术 ...

Wed Jun 14 07:41:00 CST 2017 4 6209
Three.js】如何选中外部模型

1.问题 three.js模型选中使用的是射线法,根据摄像机角度,鼠标点击位置和模型选中的distance参数判断来选中模型。对于原生的矢量模型完全没有问题,但是当遇到导入的外部模型,如obj、stl等的时候,就发现完全选中不了,本文就如果解决选中外部模型和原生模型问题进行解决 ...

Thu Nov 22 18:51:00 CST 2018 14 2430
 
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