原文:双线性插值

假设有一张 的图像.如下图: 我们想缩放成 的图像,计算如下 以缩放后的像素点B为例 : 根据如下计算公式: srcX dstX srcWidth dstWidth srcY dstY srcHeight dstHeight 以E点坐标为例计算坐标点在原图对坐标位置如下: 取原图像的X坐标 . 取原图像的Y坐标 . 使用双线性插值法: 对 . , . 坐标在原图像上进行投影,如下图: 对于一个目的 ...

2019-09-08 13:37 0 451 推荐指数:

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双线性插值

双线性插值 假设源图像大小为mxn,目标图像为axb。那么两幅图像的边长比分别为:m/a和n/b。注意,通常这个比例不是整数,编程存储的时候要用浮点型。目标图像的第(i,j)个像素点(i行j列)可以通过边长比对应回源图像。其对应坐标为(i*m/a,j*n/b)。显然,这个对应坐标 ...

Tue May 01 08:55:00 CST 2018 0 982
双线性插值

转自https://www.cnblogs.com/yssongest/p/5303151.html 1,原理  在图像的仿射变换中,很多地方需要用到插值运算,常见的插值运算包括最邻近插值双线性插值,双三次插值,兰索思插值等方法,OpenCV提供了很多方法,其中,双线性插值由于折中的插值效果 ...

Wed Sep 26 04:24:00 CST 2018 0 1318
双线性插值

图像插值   目前,终端显示器都由点阵的像素点构成,在表现非水平或者竖直的直线时,必然会出现直线的歪曲,即锯齿效应。位图经过缩放、旋转等变换,都会使锯齿效应增强。尤其当显示分辨率过低时,在表现非水平或竖直的直线以及明显边缘时,离散的像素点间灰度值缺少过渡,会有很明显的锯齿。对于这种情况,我们需要 ...

Sat Sep 08 19:54:00 CST 2018 0 5561
C++ 双线性插值

双线性插值 原理:那么对于浮点数的坐标(x,y)满足(a<=x<a+1,b<=y<b+1),我们可以先分别求出c(x,b)和c(x,b+1):c(x,b) = c[a+1][b](x-a)+c[a][b](1+a-x);c(x,b+1) = c[a+1][b+1](x-a ...

Fri Jan 08 17:36:00 CST 2021 0 510
双线性插值原理与实现

在对图像进行空间变换的过程中,典型的情况是在对图像进行放大处理的时候,图像会出现失真的现象。这是由于在变换之后的图像中,存在着一些变换之前的图像中没有的像素位置。为了说明这个问题,不 ...

Sun Mar 06 02:45:00 CST 2016 0 4730
双线性插值(Bilinear Interpolation)

双线性插值(Bilinear Interpolation) 转自: http://www.cnblogs.com/xpvincent/archive/2013/03/15/2961448.html 最近用到插值算法,使用三次样条插值时仿真速度太慢,于是采用算法简单 ...

Fri May 31 19:39:00 CST 2013 0 2757
线性插值, 双线性插值讲解

1 线性插值(Linear Interpolation):   原理:已知一组(x, y)数据点,如[(x0, y0), (x1, y1), ......, (xn, yn)],通过在每一对点之间建立直线方程,来求解出未知点x所对应的y值,如图1.1,图1.2所示:   *注:该方式其实也就 ...

Mon Jan 17 06:01:00 CST 2022 1 1733
 
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