数字图像处理——图像的几何变换 几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。 它包括两个独立的算法: 空间变换算法 插值算法 分类 从图像类型上 二维图像 三维图像 从三维到二维平面投影变换 从变换的性质 ...
目录 图像的平移变换 图像的镜像变换 图像的转置变换 图像的旋转 图像的转置变换 一 图像的平移变换 设图像的高度为H,宽度为W,如下所示: 我们知道,图像是由像素组成的,而像素的集合就相当于一个二维的矩阵,每一个像素都有一个 位置 ,也就是像素都有一个坐标。假设原来的像素的位置坐标为 x ,y ,经过平移量 x, y 后,坐标变为 x ,y ,如下所示: 用数学式子表示可以表示为: x x x ...
2019-09-07 22:40 0 595 推荐指数:
数字图像处理——图像的几何变换 几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。 它包括两个独立的算法: 空间变换算法 插值算法 分类 从图像类型上 二维图像 三维图像 从三维到二维平面投影变换 从变换的性质 ...
前面学习了图像的显示和存储,这次学习图像的几何变换,忙来忙去整理了大半个月,终于整理完了,下面就来记录一下,主要有以下内容: ·图像的平移变换 ·图像的镜像变换 ·图像的转置变换 ·图像的旋转变换 ·图像的缩放 ...
本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行解说,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间几何变换。包含图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识。同一时候文章比較具体基础。没有採用GDI+获取矩阵 ...
本节我们总结一下数字图像的几何变换,区别于前面几种操作(白平衡,灰度变换,空间滤波)针对于像素强度,几何变换主要针对像素的位置。 对空间的操作主要包括仿射(线性)变换(平移,旋转,伸缩,剪切)和投影变换。每种变换方法的具体细节不展开阐述,就是把对像素(变量)的操作提取出来作为变换矩阵(其实也就 ...
仿射变换及坐标变换公式 几何变换改进图像中像素间的空间关系。这些变换通常称为橡皮模变换,因为它们可看成是在一块橡皮模上印刷一幅图像,然后根据预定的一组规则拉伸该薄膜。在数字图像处理中,几何变换由两个基本操作组成: (1)坐标的空间变换 (2)灰度内插,即对变换后的像素赋灰度值 ...
数字图像处理之傅里叶变换 by方阳 版权声明:本文为博主原创文章,转载请指明转载地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/7068986.html ...
对于图像频率域的处理是在傅立叶变换基础上的。为了能更好地理解频域滤波等,一定要搞懂傅立叶变换。花了几天时间觉得懂的差不多了,特地用大白话记下来。尤其是我在学习过程中,网上各种博客里抽象的,刚开始看不懂,后来理解的,都用大白话记下来。 以下是个人理解,若有不对之处,烦请各位指正!感谢! 1. ...
论文:gamma校正的快速算法及其c语言实现 gamma变换实现过程 假设图像中有一个像素,值是 200 ,那么对这个像素进行校正必须执行如下步骤: 1. 归一化 :将像素值转换为 0 ~ 1 之间的实数。 算法如下 : ( i + 0. 5)/256 这里包含 ...