原文:关于opencv图片坐标系的理解

坐标体系中的零点坐标为图片的左上角,X轴为图像矩形的上面那条水平线 Y轴为图像矩形左边的那条垂直线。X,Y均为正数,该坐标体系在诸如结构体Mat,Rect,Point中都是适用的。 绘制图片 ...

2019-08-29 10:38 0 720 推荐指数:

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关于齐次坐标系理解

)组成的;[数]齐性的,齐次的”。所以从名字上我们不能顾名思义,只能先理解齐次坐标系在来思考这个名字了。 ...

Sat Aug 18 02:25:00 CST 2018 0 12163
OpenGL中各种坐标系理解

转载:https://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/8686816 OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。 世界坐标系以屏幕中心为原点(0, 0, 0)。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度 ...

Wed Jun 20 23:29:00 CST 2018 0 1309
OpenGL中坐标系理解(一)

在OpenGL中,存在着至少存在着三种矩阵,对应着函数glMatrixMode()的三个参数:GL_MODELVIEW,GL_PROJECTION,GL_TEXTURE。 以下主要描述GL_MODELVIEW(模型视图矩阵)的个人理解。 在OpenGL中空间中点的三维坐标是使用行向量 ...

Thu Dec 29 06:34:00 CST 2016 0 2503
OpenGL中各种坐标系理解[转]

OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。 世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对 屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定: 窗口 ...

Thu Jun 30 23:03:00 CST 2016 0 3065
矩阵与坐标系

  在OSG里用4*4矩阵表示坐标系,空间坐标系有三个轴X,Y,Z,那么表示坐标系的矩阵中各个数字的具体意义,以及怎样建立局部坐标系就是本文所要说明的。 矩阵意义   矩阵的前三列表示局部坐标系的各个轴的方向,最后一行表示世界坐标系下原点在局部坐标系下的坐标 ...

Fri Aug 07 06:45:00 CST 2015 0 1949
坐标系

目录 极坐标系坐标的格式 极坐标系与平面直角坐标系之间的变换 极坐标系方程 圆 直线 阿基米德螺线 玫瑰线 极坐标系坐标系由极点(相当于平面直角坐标系中的原点)和 x ...

Tue Dec 07 18:14:00 CST 2021 0 344
windows各种坐标系

转载自: https://blog.csdn.net/lyzyung/article/details/42964439 (原始地址已不可考证) 注: 屏幕坐标系的原点是主显示器的左上角, 根据多显示器的相对位置, 其他显示器上的坐标可能是负值 设置坐标映射 ...

Tue Apr 28 18:38:00 CST 2020 0 715
 
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