原文:【学习笔记】扫描线

一.关于扫描线 基础是求周长并和面积并的算法。 注意,扫描线是一条不存在的线。 假设有一条扫描线从一个图形的下方扫向上方 或者左方扫到右方 ,那么通过分析扫描线被图形截得的线段就能获得所要的结果。 二.扫描线求面积并 由于本人不会做图,以下图片均来自洛谷的题解 我们看一下这个东西。 我们模拟一条扫描线,从下到上扫过整个平面。 这条扫描线会在遇到横向线段的时候停下来更新一些东西。那么整个图形就可以找 ...

2019-08-23 18:13 0 1443 推荐指数:

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线段树 (扫描线)

  这里用HDU的1542题作为例子,一个经典的扫描线题目,计算矩形并的和。   首先介绍扫描线,就是一根假想的线,从左到右的一条竖线扫描过去。   扫描线可以用来填充多边形,具体请看 http://blog.csdn.net/orbit/article/details/7368996 写 ...

Sat Jan 10 07:48:00 CST 2015 0 4100
街机扫描线

动态:新版本的 街机扫描线Super_测试版 已发布第一期,此版本为智能吸附版本+自定义模式套件,欢迎下载使用。第二期发布融合自选区域与混合模式的测试版本,尽量在第三期发布正式版,每期间隔不定期,预计2020年年底发布完毕,在此,感谢支持过街机扫描线的朋友们,祝身体健康,万事如意! 注:本内容已 ...

Fri Sep 18 20:10:00 CST 2015 0 2280
线段树扫描线

火星探险(mars) 时间限制: 1000 ms 内存限制: 131072 KB 【题目描述】 在2051年,若干火星探险队探索了这颗红色行星的不同区域并且制作了这些区 ...

Tue Mar 20 05:12:00 CST 2018 6 471
扫描线算法

扫描线算法 给出几个矩形对角端点坐标,求这些矩形整体覆盖的面积。 基本思想如下图: 先离散化。 【扫描线】是一根想象中的虚线,从左往右扫描,遇到【矩形】则成为【事件】。 遇到【起始边】,则 Update 相应区间的【厚度】或者【覆盖次数】CoverCnt+1。 遇到【结束 ...

Tue Jun 12 20:49:00 CST 2018 0 5612
区间扫描线算法

区间扫描线算法 下面介绍区间扫描线算法。该算法放弃了z-buffer的思想,是 一个新的算法,这个算法被认为是消隐算法中最快的 因为不管是哪一种z-buffer算法,都是在像素级上处理问题 ,要进行消隐, 每个像素都要进行计算判别,甚至一个像素 要进行多次(一个像素可能会被多个多边形 ...

Tue Oct 23 00:49:00 CST 2018 0 1550
扫描线种子填充算法

  扫描线种子填充算法不再采用递归的方式处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点,而是通过沿水平扫描线填充像素段,一段一段地来处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点。这样算法处理过程中就只需要将每个水平像素段的起始点位置压入一个特殊的栈,而不需要象递归算法那样将当前位置周围尚未处理的所有相邻点 ...

Thu Jan 19 23:24:00 CST 2017 1 5275
浅谈扫描线算法的应用

浅谈扫描线算法的应用 关于扫描线 扫描线严格来说是一种思想(说了等于没说系列 本蒟蒻在看其他人博客的时候学的一脸蒙蔽,在刷了几道题目之后才略有感触 扫描线可以理解为在处理二维平面时将平面分割为数条平行线段,再通过数据结构动态维护各线段求解一类平面问题(包括不限于矩形面积的交并 ...

Sat Jul 20 17:04:00 CST 2019 0 631
线段树 + 扫描线加深具体解释

在线段树中的扫描线主要是解决矩形面积以及周长问题,比方下图 让你求解全部矩形覆盖的面积和,或者是周长和,假设用平常的方法,很之麻烦。并且效率也不高。这里就会用到线段树的扫描线 扫描线应对 ...

Sat Jun 17 22:36:00 CST 2017 0 1277
 
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