1.RGB转换为Tcolor function RGBToColor(R,G,B: byte): Tcolor;begin Result := B Shl 16 or G shl 8 or R;end; 2.Tcolor转换为RGB proceudre ...
1.RGB转换为Tcolor function RGBToColor(R,G,B: byte): Tcolor;begin Result := B Shl 16 or G shl 8 or R;end; 2.Tcolor转换为RGB proceudre ...
YUV格式具有亮度信息和色彩信息分离的特点,但大多数图像处理操作都是基于RGB格式。 因此当要对图像进行后期处理显示时,需要把YUV格式转换成RGB格式。 RGB与YUV的变换公式如下: YUV(256 级别 ...
RGB色彩模式也就是“红绿蓝”模式是一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎囊括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 1、RGB ...
开发时遇到的问题,设置图层样式时颜色的返回值是uint,一时不知改怎么转换为C#常用的RGB值了。 一番百度,结果如下: RGB = R + G * 256 + B * 256 * 256 因此可得到如下反推代码: 网上还有位运算的快速算法: 并看不懂 ...
HSL: H:Hue 色调 S:Saturation 饱和度 L:Lightness 亮度 aRGB: a:alpha 透明度 R:Red 红色 G:Green 绿色 B:Blue 蓝色 a) RGB→HSL ...
下面的公式来自数字图像处理(刚萨雷斯第二版第6章) 首先确定hsi的各分量变化域,H为[0,360],S为[0,1],I为[0,255], 1.RGB转HSI (1)H: 这里θ的计算方式, (2) S, (I的公式在(3)中) (3) I 2.hsi转rgb 刚萨雷斯 ...
RGB三原色是基于人肉眼对光线的生理作用。人眼内有三种椎状体“对这三种光线频率所能感受的带宽最大,也能独立刺激这三种颜色的受光体”,因此RGB称为三原色。比如,黄色波长的光对人眼的刺激效果,和红色与绿色同时刺激人眼相同,所以,对人来说R+G=yellow,即(255,255,0 ...
为从十六进制解析RGB的函数:(这里是把FF当成了R) function TForm2.HexColor ...