原文:软件设计原则(七大原则)

本片是自己在工作闲余时间学习软件设计模式所获,在这里归纳总结,如有不足请多多指教 说到软件设计原则,可能很多人都会和软件设计模式混淆,尤其是对刚工作不久的童鞋,其实软件设计原则只是我们在软件设计中对软件架构,各模块之间松耦合,可重用性的一种总结的抽象。而软件设计模式倾向于软件架构方面,是站在全局看问题的体现。简单地说: 软件设计原则就是在追求高质量代码时需要注意的规则,它会对后续运用设计模式添光加 ...

2019-08-11 10:15 0 370 推荐指数:

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软件设计七大原则

量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。   这 7 种设计原则软件 ...

Sun Nov 15 20:49:00 CST 2020 0 382
软件设计七大原则

软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。我来依次来总结这 7 条原则。 这 7 种设计原则软件设计模式必须尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。其中,开闭原则 ...

Sat Jun 01 23:40:00 CST 2019 0 8506
软件设计原则---六大原则

软件设计原则软件开发中,程序员应尽量遵守这六条软件设计原则,这六条原则可以帮助我们提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可拓展性和灵活性。 软件设计大原则: 开闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 迪米特法则 合成复用原则 1、开闭 ...

Fri Oct 15 22:18:00 CST 2021 1 1546
软件设计模式七大原则的含义附举例说明

设计模式(面向对象)有七大原则,分别是:   1.开放-封闭原则   2.单一职责原则   3.依赖倒转原则   4.迪米特法则(也称为最小知识原则)   5.接口隔离原则   6.合成/聚合复用原则   7.里氏代换原则 开放-封闭原则具有理想主义的色彩,他是面向对象设计 ...

Mon Sep 17 20:22:00 CST 2018 0 701
设计七大原则

单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。 1. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,更通俗一点讲,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules ...

Fri Apr 13 18:37:00 CST 2018 0 4798
软件架构设计七大原则

软件架构设计七大原则,分别是:   1.开闭原则   2.依赖倒置原则   3.单一职责原则   4.接口隔离原则   5.迪米特法则(最小知道原则)   6.里氏替换原则   7.合成/聚合复用原则 下面分别具体说明: 1.开闭原则 :对扩展开放,对修改关闭 说的 ...

Sun Mar 17 01:21:00 CST 2019 1 1610
软件设计模式六大原则

目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 ...

Wed Jan 17 07:57:00 CST 2018 2 26823
软件设计的六大原则剖析

我们平时编写代码时,很少有人为了刻意迎合软件设计原则而编写。其实,有时候是你用到了其中的某个或多个设计原则,而不自知而已。也有可能是有的人压根就不知道设计原则是什么。 不过,没关系,为了搞明白既抽象又玄幻的六大准则,我总结了一句话来概括每一种设计原则所体现的主要思想。 里氏替换原则是指继承时 ...

Tue Dec 24 04:35:00 CST 2019 0 786
 
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