原文:ROS中通过欧拉角进行坐标变换

先计算车辆在大地坐标下的初始时刻的roll,pitch,yaw 车辆到大地 if count tf::Quaternion orientation tf::quaternionMsgToTF GnssInitMsg gt pose.orientation, orientation tf::Matrix x orientation .getRPY first roll, first pitch, ...

2019-08-05 18:39 0 816 推荐指数:

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2021.3.17| ROS静态坐标变换和动态坐标变换

概念:ROS是通过右手坐标系统来标定物体。 一、坐标msg消息 坐标变换实现中最常用的msg是geometry_msgs/TransformStamped和geometry_msgs/PointStamped 前者用于传输坐标系相关位置信息,后者用于传输某个坐标系内坐标点的信息 ...

Thu Mar 18 07:07:00 CST 2021 0 401
Unity 欧拉角 旋转矩阵的变换

一.Unity欧拉角旋转 Unity欧拉角旋转可以分两个角度来看,世界和本地。 World 世界 Z-->X-->Y : Local 本地 Y-->X-->Z : 二.Unity的旋转矩阵 Rx,Ry ...

Thu Jun 06 00:34:00 CST 2019 2 1015
ROS】 tf2 Pose 的坐标变换

求 将 geometry_msgs/Pose 的数据从一个坐标系转换到另一个坐标系 后的position 和 orientation 四元数表示刚体姿态??? tf2具体使用 方法1 利用 tf2::transform 和 geometry_msgs/PoseStamped ...

Thu Sep 16 05:08:00 CST 2021 1 192
VTK获取STL模型点的坐标以及对其进行变换

  VTK是一个基于面向对象的开源三维绘图软件包,和其它的的三维绘图引擎如OSG、OGRE不同之处在于,VTK可视化对象主要是各种数据,更加注重对数据分析处理后的可视化,可视化的内容是人们无法直接感受 ...

Wed Mar 22 18:00:00 CST 2017 1 6710
SVG坐标系统和坐标变换

,那么内容就是确定的。视野是主观地,大部分绘图API都提供视野的控制方法.在SVGviewbox用来控 ...

Tue May 26 07:08:00 CST 2020 0 587
关于ROS的odom坐标

在很多pkg下都看到过odom坐标系的影子,在网上查了一些资料后感觉有点玄乎,这里写一下自己的理解。 我们经常对一些非线性函数做线性化,使得在一个局部小邻域内函数的形式变得更为简单。 同样,在ROS导航,我们也会做类似线性化的工作,假设在短时间内Odometry是不会出现误差的,这样就可以 ...

Mon Nov 16 01:28:00 CST 2020 0 525
 
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