1. 定义一个class 2. 使用 ...
一,概述 画布 Canvas 画布是一个矩形区域,我们可以控制其每一像素来绘制我们想要的内容 Canvas 拥有多种绘制点 线 路径 矩形 圆形 以及添加图像等的方法,结合这些方法我们可以绘制出千变万化的画面。 Canvas中有多个与绘制相关的方法,如drawLine drawRect drawOval drawOval 等方法。 画笔 Paint 虽然,画布可以画点,线,路径,矩形,圆形等,但是 ...
2019-07-29 00:40 0 1501 推荐指数:
1. 定义一个class 2. 使用 ...
今天开始布局会员中心的UI 1、会员中心_首页头部布局 页面大体架构的编写 打开以前建立的/lib/pages/member_page.dart文件,先删除里边的代码,然后引入我们需要的pack ...
搭建详细页。会把一个详细页分为6个主要部分来编写,也就是说把一个页面拆成六个大组件,并在不同的页面中。 1详细页_首屏自定义Widget编写 把详细页首屏独立出来,这样业务逻辑更具体,以后也会降低 ...
列表页_使用Provide控制子类 使用flutter_provide,初步实现点击列表页的大类,改变小类的效果。 继续上次的代码接着写:https://www.cnblogs.com/joe235/p/11633989.html 新写了一个右侧小类,暂时用假数据代替,代码 ...
什么是绘图引擎 如果您以前从事其它平台的图形/界面开发或者游戏开发,一定知道, 不管上层UI怎么呈现和响应, 底层必须有一个绘图引擎. iOS也不例外. 本文详细介绍了iOS Graphics的 ...
一,概述 由于Flutter是跨平台的,所以有适用于Android和iOS的两种风格的组件。一套是Google极力推崇的Material,一套是iOS的Cupertino风格的组件。无论哪种风格,都是通用的。 二,Material与Cupertino风格比较 控件 ...
在大多数情况下,我们看到的网页的列表都是动态从数据库里读出来,而不是一成不变的。 那么我们就需要动态列表,List.builder()这个组件方法。 那么在例子中 我们可以在创 ...
一、Flutter开发学习资源 资源 官网:阅读Flutter官网的资源是快速入门的最佳方式,同时官网也是了解最新Flutter发展动态的地方。 源码及注释:源码注释应作为学习Flutter的第一文档,Flutter SDK的源码是开源的,并且注释非常详细,也有很多示例,实际上 ...