故事背景: 项目有个需求是输入框在输入的时候进行搜索,展示下拉数据,但是没必要输入一个字都进行搜索,所以想到了在输入结束200毫秒后再进行搜索,从而引出来了 js的节流(throttle),防抖(debounce),在网上想找个现成的用下,但是好多都不对,于是就自己搞了。 先看看概念 函数防 ...
在项目开发过程中经常遇到在input的change事件中发起请求,将用户最新输入的字符作为data传给后台,但是如果用户的输入频率过高,或者用户输入的字符还未拼成一个完整的字词,这时候发起请求会浪费网络资源,使页面卡顿。 这时候我们就用到了函数去抖 debounce 和函数节流 throttle ,首先来看一下概念: ,函数去抖 又称防抖 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则 ...
2019-07-23 10:39 0 490 推荐指数:
故事背景: 项目有个需求是输入框在输入的时候进行搜索,展示下拉数据,但是没必要输入一个字都进行搜索,所以想到了在输入结束200毫秒后再进行搜索,从而引出来了 js的节流(throttle),防抖(debounce),在网上想找个现成的用下,但是好多都不对,于是就自己搞了。 先看看概念 函数防 ...
在开发中,我们常常会去监听滚动事件或者用户输入框验证事件,如果事件处理没有频率限制,就会加重浏览器的负担,影响用户的体验感, 因此,我们可以采取防抖(debounce)和节流(throttle)来处理,减少调用事件的频率,达到较好的用户体验。 防抖(debounce): 在事件被触发 ...
在开发中,我们常常会去监听滚动事件或者用户输入框验证事件,如果事件处理没有频率限制,就会加重浏览器的负担,影响用户的体验感, 因此,我们可以采取防抖(debounce)和节流(throttle)来处理,减少调用事件的频率,达到较好的用户体验。 防抖(debounce): 在事件被触发 ...
介绍 😲 首先看一个没有经过任何处理的🌰: 效果如下: 可以发现,只要按下键盘就会触发函数调用,这样在某些情况下会造成资源的浪费,在这些情况下,可能只需要在输入完成后做请求,比如身份验证等。 防抖处理 首先看下效果: 由此可以看出来,当我们重新频繁 ...
一、防抖 概念:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 场景:等待用户输入完毕再进行搜索 思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 一、节流 概念:高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率 场景 ...
函数防抖和节流 函数防抖和函数节流:优化高频率执行js代码的一种手段,js中的一些事件如浏览器的resize、scroll,鼠标的mousemove、mouseover,input输入框的keypress等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能 ...
//1.与router文件并列新建一个utils/unils.js,在里面编写页面防抖方法 // 用于存储工具方法 export default { debounce (fn, wait, time) { var previous = null // 记录上一次运行的时间 ...
一丶基本概念 防抖(debounce):在函数需要频繁触发时,只有当有足够空闲的时间时,才执行一次。就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词的方法就不可能是输入框内容一改变就触发的,他一定是当你结束输入一段时间之后才会触发。 节流(thorttle):预定一个函数 ...