原文:QGraphicsItem鼠标精准拾取(pick/select)研究

在QT场景视图中,一个 D图形项是一个QGraphicsItem,我们可以通过继承来定义我们自己的图形项。 主要有以下三个虚函数需要重点关注: 边界矩形 必须实现 virtual QRectF boundingRect const 图形形状 可选实现 ,该函数返回图形项的实际形状路径,常用于碰撞检测 命中测试等等,默认实现返回boundingRect的矩形形状 具体的图形项的形状是任意变化的,默认 ...

2019-07-22 13:52 0 924 推荐指数:

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QQuickPaintedItem鼠标精准拾取pick/select研究

QT C++在2D图形方面已经做的很完善了,在PC端(Windows、Linux和MaC)上都有很好的表现。 QT中的QML特别适合于移动端应用的开发,QML中的一些基本形状类型并不是一一地与Qt ...

Wed Jul 24 23:40:00 CST 2019 0 782
cesium中的四种拾取pick

1、viewer.scene.pick(windowPosition);  官网介绍: Returns an object with a `primitive` property that contains the first (top) primitive in the scene ...

Fri Apr 16 02:41:00 CST 2021 0 1614
Qt OpenGL 鼠标拾取实现

在之前的文章中讲到了OpenGL鼠标拾取操作的例子,工作中需要在Qt中实现,下面的程序演示了QT中opengl的拾取例子。 本例子在Qt5.12和Qt Creator4.8.0上测试,使用的是QOpenGLWidget类,在窗口的正中央有红绿两个三角形组成一个正方形,分别点击不同的三角形部分 ...

Wed Apr 03 22:41:00 CST 2019 0 1396
Unity3d 用鼠标拾取模型的顶点

Unity3d 用鼠标拾取模型的顶点 第一节 近来想做一个东西,想实现3D MAX的部份功能,第一步用鼠标拾取 ...

Sun Jan 06 06:39:00 CST 2013 2 2976
VTK 交互与拾取_点拾取

1.拾取 选择拾取是人机交互过程的一个重要功能。 一个最经典的例子就是,在玩3D游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时需要用鼠标来选择所要控制的角色,这就要用到拾取功能。 另外,在某些三维图形的编辑软件中,经常需要编辑其中的一个点 ...

Thu Jan 07 16:51:00 CST 2021 0 479
QGraphicsItem鼠标旋转控制研究

在QT场景视图中2D图形项Item的基类为QGraphicsItem,如果我们需要自定义Item则可以从其派生,然后重写boundingRect以及paint虚函数实现图形项的外边界定义以及内容绘制工作。如果需要将Qt基本的Widget组件加入到场景中,该框架为我们提供 ...

Fri Jul 12 18:46:00 CST 2019 0 666
 
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