原文:Lua的栈及基本栈操作

Lua的栈及基本栈操作 https: blog.csdn.net mydriverc article details https: blog.csdn.net mydriverc article details 理解Lua栈 Lua通过一个 虚拟栈 与C C 程序进行数据交互,所有的Lua C API都是通过操作这个栈来完成相应的数据通信。 Lua的这个 虚拟栈 解决了C C 程序与Lua程序通信 ...

2019-07-09 16:24 0 1376 推荐指数:

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操作

1.获取的最小值 定义的数据结构,要求添加一个min函数,能够得到的最小元素。要求函数min、push以及pop的时间复杂度都是O(1)。 思考过程 对于push和pop操作来说,都很简单,无论是数组实现,还是链表实现都很容易。但是唯独min函数不好 ...

Tue Mar 20 02:01:00 CST 2018 0 1355
还原Lua调用

Lua数据类型 类型 大类型 类型细分 _tt(类型) nil #define LUA_TNIL 0 空 0 布尔 #define LUA ...

Mon Jan 11 07:04:00 CST 2021 0 342
Lua实现的、队列

基于quick cocos2d-x2.2.5的API,写的一个,队列。满足游戏开发中的需求。 避免重复造车轮~(简单测试。留着自己用。不确定是否还存在bug) Stack: 队列Queue ...

Thu Nov 20 18:29:00 CST 2014 0 5520
lua中得

如果你看了LUA的文档,那么就应该很清楚LUA与C交互数据时都是用到LUA中所谓的stack。那么当我调用lua_open函数之后是什么样的呢?空的(luaopen_base等会往上加进一些东西)。那么至于如何操作上的数据,我想官方文档上已经说得很清楚了,不过最初我对于的顺序有一些迷糊 ...

Tue Dec 17 00:58:00 CST 2013 1 5623
Lua和C++交互 学习记录之二:操作

主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:《Lua 5.3 参考手册》中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.理解 ①C++通过lua虚拟机中的lua进行交互。(相当于一个中间层) ②C++ ...

Tue Sep 20 18:36:00 CST 2016 0 1811
的基本操作(顺序

的基本操作的初始化、插入数据、删除数据以及遍历的特点是先进后出,因此先插入的数据在遍历的时候最后被输出。删除数据的时候,先删除后插入的数据。 如下图所示: 结构体定义代码:(这是其中一种定义结构体的方法) 相应的操作对应的代码为: //初始 ...

Fri Jun 11 03:57:00 CST 2021 0 176
和出的基本操作

描述 输入一个整数序列a1,a2,a3...,an。当ai不等于-1时将ai进栈;当ai=-1时,输出顶元素并将其出。 输入 多组数据,每组数据有两行,第一行为序列的长度n,第二行为n个整数,整数之间用空格分隔。当n=0时输入结束。 输出 对于每一组数据输出若干行。每行 ...

Tue Nov 10 06:18:00 CST 2020 0 1075
 
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