配置前言 项目构建:基于vue-cli3构建,使用postcss-px2rem px2rem-loader插件进行rem适配实现原理:每次打包,webpack通过使用插件postcss-px2rem,帮我们自动将px单位转换成rem单位前方有坑:UI框架部分组件使用JavaScript将css ...
一 大屏项目屏幕分辨率适配: 和 和 和 二 css方案选择:css的宽高以什么为单位 字体大小以 相对单位rem 为单位更合适 以 的设计稿为基本尺寸设置 rem 值 字体相对单位 大的布局的宽高以 相对单位vh,vw 为单位更合适 视窗相对单位,高宽占满 内容的布局使用 ,display:flex 更合适 实在需要单个调整的,媒体查询更合适 ...
2019-07-09 15:28 0 2242 推荐指数:
配置前言 项目构建:基于vue-cli3构建,使用postcss-px2rem px2rem-loader插件进行rem适配实现原理:每次打包,webpack通过使用插件postcss-px2rem,帮我们自动将px单位转换成rem单位前方有坑:UI框架部分组件使用JavaScript将css ...
配置前言 项目构建:基于vue-cli3构建,使用postcss-px2rem px2rem-loader插件进行rem适配实现原理:每次打包,webpack通过使用插件postcss-px2rem,帮我们自动将px单位转换成rem单位前方有坑:UI框架部分组件使用JavaScript将css ...
需求:qt的窗口、组件、字体需要适配屏幕分辨率。 思路:qt是根据显示器的物理长度或者宽度于分辨率的关系来计算dpi 实现: 注意:需要写在main()里 ...
版本:2.3.4 一 竖屏手机适配 二 横屏手机适配 三 其他(百分比适配,ShowAll模式,游戏常用分辨率) 一 竖屏手机适配 游戏场景Canvas分辨率640x1080, 选择Fit Width ,Widget组件默认Top ...
版本:2.3.4 一 竖屏手机适配 二 横屏手机适配 三 其他(百分比适配,ShowAll模式,游戏常用分辨率) 一 竖屏手机适配 游戏场景Canvas分辨率640x1080, 选择Fit Width ,Widget组件默认Top/Right/Bottom/Left都勾选 ...
主要记录以下几点: 1、整体的布局为采用 流式布局(%) 或 弹性布局(Flexbox); 2、字体大小、内外间距、dom元素尺寸等 ,使用rem单位; 3、可以配合css的calc()函数 ...
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问题描述:在使用pyqt5运行界面后,发现2k分辨率屏幕出现字体变大看不全的情况,查询过后是原字体大小和屏幕分辨率不匹配问题,需要修改代码。 问题解决:在pyqt5 5.6.0版本以后可以使用 进行字体分辨率适配。代码如下所示: ...