防抖(debounce):当持续触发事件时,保证只执行最后一次事件处理函数 如何实现防抖呢? 我们拿滚动事件举例子,用户的滚动会频繁触发滚动事件,很容易造成页面卡死。那么我们可以封装如下一个函数。 每次想调用函数的时候,设置一个定时器让函数延迟执行。 当连续触发的时候,前面 ...
本文原链接:https: cloud.tencent.com developer article 详谈js防抖和节流 . 引入 . 防抖 debounce . 什么是防抖 . 应用场景 . 实现 .节流 throttle . 什么是节流 . 应用场景 . 实现 . 小结 . 引入 首先举一个例子: 模拟在输入框输入后做ajax查询请求,没有加入防抖和节流的效果,这里附上完整可执行代码: lt DO ...
2019-06-23 22:04 0 2396 推荐指数:
防抖(debounce):当持续触发事件时,保证只执行最后一次事件处理函数 如何实现防抖呢? 我们拿滚动事件举例子,用户的滚动会频繁触发滚动事件,很容易造成页面卡死。那么我们可以封装如下一个函数。 每次想调用函数的时候,设置一个定时器让函数延迟执行。 当连续触发的时候,前面 ...
故事背景: 项目有个需求是输入框在输入的时候进行搜索,展示下拉数据,但是没必要输入一个字都进行搜索,所以想到了在输入结束200毫秒后再进行搜索,从而引出来了 js的节流(throttle),防抖(debounce),在网上想找个现成的用下,但是好多都不对,于是就自己搞了。 先看看概念 函数防 ...
事件优化 防抖与节流 防抖: 所谓防抖,就是把触发非常频繁的事件合并成一次去执行。即在指定时间内只执行一次回调函数,如果在指定的时间内又触发了该事件,则回调函数的执行时间会基于此刻重新开始计算。 指触发事件后在n秒内只执行一次,若在n秒内再次触发则重新计算 节流: 所谓节流 ...
概念: 函数防抖(debounce):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 函数节流(throttle):高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。 函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是 ...
1. 防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 function debounce(fn) { let timer = null; // 标记定时器 return function () { clearTimeout ...
防抖 使用场景:如搜索框,用户在输入的时候使用change事件去调用搜索,如果用户每一次输入都去搜索的话,就会消耗很大的服务器资源。如果每次用户停止输入后,延迟超过一定时间时,才去请求服务器的话,会节省服务器资源,提升用户体验。 原理:事件回调函数在一段时间(300毫秒)后才执行 ...
防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 实现方式:每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法 缺点:如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟 //防抖 ...
防抖和节流记录 防抖简介 resize和scroll等事件操作的时候,会非常频繁的触发导致页面不断的重新渲染,非常影响性能,加重浏览器负担,导致用户体验不好,防抖函数就是当事件持续触发事件时,debounce函数会把事件合并且不会触发回调,当停止触发事件delay时长的时候才会触发事件 ...