一、图形视图框架的结构 在前面讲的基本绘图中,我们可以自己绘制各种图形,并且控制它们。但是,如果需要同时绘制很多个相同或不同的图形,并且要控制它们的移动、检测它们的碰撞和叠加;或者我们想让自己绘制的图形可以拖动位置、进行缩放和旋转等操作。实现这些功能,要是还使用以前的方法,那么会十分困难。解决 ...
一 简介 图形视图框架中的事件都是首先由视图进行接收,然后传递给场景,再由场景传递给相应的图形项。而对于键盘事件,它会传递给获得焦点的图形项,可以使用QGraphicsScene类的setFocusItem 函数或者图形项自身调用setFocus 函数来设置焦点图形项。默认的,如果场景没有获得焦点,那么所有的键盘事件都会被丢弃。场景中的图形项获得了焦点,场景也会自动获得焦点。 对于鼠标悬停效果,Q ...
2019-06-21 14:52 0 642 推荐指数:
一、图形视图框架的结构 在前面讲的基本绘图中,我们可以自己绘制各种图形,并且控制它们。但是,如果需要同时绘制很多个相同或不同的图形,并且要控制它们的移动、检测它们的碰撞和叠加;或者我们想让自己绘制的图形可以拖动位置、进行缩放和旋转等操作。实现这些功能,要是还使用以前的方法,那么会十分困难。解决 ...
,向用户完美展示控制场景,则会受到很多的限制。 图形视图框架用来管理2D图形项,支持绘 ...
用到Qt里的图形视图框架,QGraphicScene(场景)可以管理多个图形项QGraphicsItem(比 ...
接着上一章的部分,本章介绍图形视图框架中的视图和场景部分,三者关系本章就不再讲了,请参考上一章内容 一 场景(QGaphicsScene) QGraphicsScene提供了图形视图框架的场景,它有以下功能: 提供了一个管理大量图形项的快速接口 向每个图形项 ...
1、使用 QGraphicsItemAnimation 类(已过时) 1.1)使用示例: 2、使用 QGraphicsObject 的子类 2.1)从上图的继承关系可以看出,QGraphicsObject 为图形项(QGraphicsItem)继承了一个 ...
前话 使用到Qt的视图框架。 Qt视图框架介绍 简介 图形视图框架(The Graphic View Framework)用于管理和与大量定制的二维图形项目交互,以及用于可视化项目的视图小部件,支持缩放和旋转 ...
。为了方便应用,图形视图框架中提供了一些便捷函数来完成3个坐标系统之间的映射。当进行绘图时,场景坐标对应Q ...
Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine这三个类。它们三者的关系如下图所示: QPainter用来执行绘图操作; QPaintEngine提供了一些接口,可以用 ...