AR.js主要基于两个开源项目:three.js和jsartoolkit5,3D场景加载、演示部分是使用thr ...
AR.js特性介绍 非常快:即使在旧手机上它也能高效运行 基于Web:这是一个纯Web解决方案,因此无需安装。 完整的javascript基于three.js jsartoolkit 开源:它是完全开源的,免费 标准:适用于任何带有webGL和webRTC的手机 AR.js主要基于两个开源项目:three.js和jsartoolkit , D场景加载 演示部分是使用three.js实现,Marke ...
2019-06-16 20:10 0 539 推荐指数:
AR.js主要基于两个开源项目:three.js和jsartoolkit5,3D场景加载、演示部分是使用thr ...
基本概念 增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 AR系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟世界的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添 ...
手机端显示不清晰问题 设置THREE.WebGLRenderer参数优化,window.devicePixelRatio手机端的值较大,会导致性能问题。renderer.setPixelRa ...
图片匹配方式 加载一张图片作为识别的pattern marker。 代码 AR.js/three.js/examples/marker-training/examples/patternmarker-from-image.html修改代码 ...
引言 最近在学习AR.js相关的知识,希望通过AR.js在web端实现AR(Augmented Reality)的应用。AR.js的网上教程较少,相对比较全的资料是官网的一个文档(AR.js文档,好像要FQ才能访问,目前没看到中文版本)。熟悉AR.js的同学应该都知道,AR.js基于三种方式展示 ...
准备工作 1.运用three.js进行3d开发,其实和页面编程一样,首先需要在html文件中引入three.js。Three.js使用面向对象的方式来构建程序,它包含3个基本对象: 场景(scene), 相机(camera), 以及一个渲染器(renderer)。 第一步: 引入 ...
转载出处:https://www.jianshu.com/p/7ccf43f912bc 导语 随着软硬件的发展,在PC和移动端浏览器上进行web 3D开发的条件已经基本成熟了,出现了不少js 3D库,Threejs是js 3D库中的佼佼者。国内也有企业开始做一些应用尝试,某宝2016年 ...
WebRTC支持 报错:Webcam Error navigator.mediadevices.getusermedia not present in your browser 解决办法: ...