原始算法是sphere,我这里简化为circle了。 Ritter's求最小包围圆为线性算法,因为非常简单,所以应用非常广泛。 该算法求出的圆比最优圆大概会大个5%到20%左右,求最优圆应该可以用Bouncing Bubble算法,以后有机会可以尝试一下。 Ritter's算法如下: 1. ...
算法思路: .在点集中任取 点A,B,C。 .作一个包含A,B,C三点的最小圆,圆周可能通过这 点,也可能只通过其中两点,但包含第 点.后一种情况圆周上的两点一定是位于圆的一条直径的两端。 .在点集中找出距离第 步所建圆圆心最远的D点,若D点已在圆内或圆周上,则该圆即为所求的圆,算法结束.否则执行第 步。 .在A,B,C,D中选 个点,使由它们生成的一个包含这 个点的圆为最小,这 点成为新的A, ...
2019-06-12 09:56 0 660 推荐指数:
原始算法是sphere,我这里简化为circle了。 Ritter's求最小包围圆为线性算法,因为非常简单,所以应用非常广泛。 该算法求出的圆比最优圆大概会大个5%到20%左右,求最优圆应该可以用Bouncing Bubble算法,以后有机会可以尝试一下。 Ritter's算法如下: 1. ...
1、cvConvexHull2 寻找凸包 hull := cvConvexHull2 (ptseq, 0, CV_CLOCKWISE, 1);//ptseq,hull:pCvSeq; //画出凸包点,并将凸包点用直线连接起来 ppoint:=cvGetSeqElem(hull ...
又是计算几何,我感觉最近对计算几何上瘾了。 当然,工作上也会用一些,不过工作上一般直接调用boost的geometry库。 上次写过最小包围圆,这次是最小包围矩形,要比最小包围圆复杂些。 最小包围矩形可不一定是个直立的矩形,也可能像下图一样是倾斜的。 求法如下: 1.求多边形凸包 ...
文章可能混用两种说法,形象的理解就是一些点(点集)用一根橡皮筋紧紧地包裹外边点. 如果知道了这个定义,那么 ...
前言 最近遇到一个问题,需要在以一个坐标为中心的区域内生成一组均匀分布的随机点,首先想到的就是以圆作为区域。 圆内随机点 方法1: 根据\(x^{2}+y^{2}=R^{2}\),那么自让想到可以先随机生成[-R,R]间的横坐标x,然后生成[\(-\sqrt{R^{2}-X ...
str1 和 str2 求str1 的子串 中含有str2 的所有字符的最小字串长度 例如: str1 ="abcde" str2="ac" 返回3 本题适合用还款方法 str1 去还 str2 里面的元素 ...
例1. 来源:https://blog.csdn.net/xiaoxiao133/article/details/77916363 例2 clc; clear ...