在讲多线程前。先回忆下异步委托: /* 异步委托自我解释:即用.net委托来自动创建次线程(子线程)以处理异步方法的调用 * 当调用BeginInvoke()方法的时候,程序就会自动创建一个子线程去处理异步委托的方法 ...
进程 计算机概念,程序在服务器运行时占据全部计算机资源总和,虚拟的。包含CPU 内存 网络 硬盘 MSDN: 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。 而一个进程又是由多个线程所组成的。 线程 计算机概念,进程在响应操作时最小单位,也包含CPU 内存 网络 硬盘 MSDN: 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器 栈指针 程序计数器 ...
2019-06-05 23:16 0 464 推荐指数:
在讲多线程前。先回忆下异步委托: /* 异步委托自我解释:即用.net委托来自动创建次线程(子线程)以处理异步方法的调用 * 当调用BeginInvoke()方法的时候,程序就会自动创建一个子线程去处理异步委托的方法 ...
最近很忙,因此拿出时间来写博客也算是忙里偷闲了,继承前面的一贯风格,继续浅谈胡侃。 最近在项目中遇到了Socket异步网络传输的问题,所以沉下心来整理下。于是,先问了下度娘,结果找到了园友志良的一篇文章《C#中异步和多线程的区别》(参考文献1),精读了一遍,个人觉得理解的很好,自己学习下之余 ...
1、首先明确一点,对于单核CPU,任意一个时刻只有一个线程在运行。那么既然这样,多线程还有什么意义呢? 举例来说,现在只有一个人,要做好几个任务。单线程就是,任务一个一个地做,必须做完一个任务后,再去做另一个任务。多线程就是一会做这个任务,一会做那个任务,每个任务做一会,不停的切换。显然,最后 ...
进程:进程是一个程序在电脑运行时,全部资源的合集叫进程 线程:是程序的最小执行单位,包含计算资源,任何一个操作的响应都是线程完成的。 多线程:多个线程并发执行 Thread 是.net框架封装的一个类,描述线程的东西 同步 ...
1. @Async可以开启异步,但是要在 main 中EnableAsync 2.@Async既可以注解在方法上,也可以注解到类上 3.使用@Async时,请注意一定要对应bean name,否则或调用系统默认的SampleTaskExecutor,容易造成OOM 4.本人使用 ...
Task是.NET Framework4.5出现的,线程是基于线程池的,然后提供丰富的api,Thread方法很多很强大,但是太过强大,没有限制。 DoSomethingLong方法如下: View Code Task的使用 ...
参考了一些大佬写的文章: https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10555849.html这个大佬写的文章,我还是很喜欢的 https://www.cnblogs.c ...
异步与多线程的区别 一、异步和多线程有什么区别?其实,异步是目的,而多 线程是实现这个目的的方法。异步是说,A发起一个操作后(一般都是比较耗时的操作,如果不耗时的操作 就没有必要异步了),可以继续自顾自的处理它自己的事儿,不用干等着这个耗时操作返回。.Net中的这种异步编程模型,就简化了多线程 ...