前日玩DOTA一连输几把,好不容易最后一把推上对方高地了,却被主给T了。痛定思痛,最近几天,我潜心研究了下魔兽T人挂,在这与喜欢DOTA的朋友分享下。 首先谈谈局域网魔兽的联机机制吧。这部分我没有切 ...
在某平台被检测到作弊后,玩家英雄模型会变为红色,并且发送聊天消息提示 作弊者 字样。 目测是通过地图脚本来实现的作弊检测,此类检测依靠jass函数进行作弊检测,只要找到检测逻辑就可惜轻松过检测。 本文的主要目的并不是帮助玩家作弊,而是分析检测作弊的原理。 那么先对 某平台的地图进行分析,发现大量lua脚本,解包以后,搜索 作弊 关键字没有结果,随便打开一个脚本 原来部分字符串都被编码过了。 字符串 ...
2019-06-02 21:58 0 682 推荐指数:
前日玩DOTA一连输几把,好不容易最后一把推上对方高地了,却被主给T了。痛定思痛,最近几天,我潜心研究了下魔兽T人挂,在这与喜欢DOTA的朋友分享下。 首先谈谈局域网魔兽的联机机制吧。这部分我没有切 ...
【War3编辑器】 1、英雄在商店买东西叫“任意单位 出售物品”,英雄卖东西给商店叫“抵押物品”。 2、触发器中的一级窗口包含: 1)设置事件窗口。 2)设置条件窗口。 3)设置动作窗口。 3、二级设置面板 ...
打开VS2019 点这个 自动生成这么一堆代码,全删了,就剩这些就行 然后点这里 然后向CPP里粘贴以下代码 变成这样子 若出现VS2019项目出现"const char ...
原文地址:http://hi.baidu.com/gczwkgpmu/blog/item/ad9b4c13782270ac4aedbc9b.html 一、菜单栏: 这是多数应用程序都有的部分 ...
warcraft是非常经典的游戏,而由warcraft衍生出来的各种玩法(dota、3C以及各种剧情版的war3游戏),同样是经久不衰。这些得益于warcraft的牛逼编辑器。 不管是策划还是玩家都梦想着有一套功能强大且使用方便的编辑器来实现自己想法,而WorldEditor ...
快刀初试:Spark GraphX在淘宝的实践 作者:明风 (本文由团队中梧苇和我一起撰写,并由团队中的林岳,岩岫,世仪等多人Review,发表于程序员的8月刊,由于篇幅原因,略作删减,本文为完整版) 对于网络科学而言,世间万物都可以抽象成点,而事物之间的关系都可以抽象成 ...
原文地址:http://www.ou99.com/thread-130388-1-1.html 已经有大侠无私奉献出了自己整理的脚本接口说明虽然只有中文对照,而无参数说明和用法案例也已经着实不易,大家如果对War3脚本感兴趣且有足够的时间研究的话可以下载JassCraft,下载地址这里就不 ...
原文:http://www.infotech.ac.cn/article/2012/1003-3513-28-2-60.html MapReduce原理及其主要实现平台分析 亢丽芸 , 王效岳, 白如江 摘要 关键词: MapReduce; 实现平台; Hadoop ...