War3编辑器


War3编辑器

1、英雄在商店东西叫“任意单位 出售物品”,英雄东西给商店叫“抵押物品”。

2、触发器中的一级窗口包含:

  1)设置事件窗口。

      

  2)设置条件窗口。

      

  3)设置动作窗口。

      

 

3、二级设置面板。

  1)玩家组。

      

  2)实数。

    

  3)字符串。

    

  4)整数。

    

  5)布尔值。

    

  6)单位。

    

  7)伤害类型。

      

  8)武器类型。

      

  9)攻击类型。

      

  10)法术。

      

  11)游戏缓存。

      

  12)技能。

    

  13)属性类型。

        

  14)物品。

        

  15)单位类型。

    

  16)物品类型。

    

  17)命令ID。

      

  18)玩家。

      

  19)计时器。

      

  20)触发器。  

      

  21)单位组。

      

  22)点。

      

  23)多面板。

      

  24)多面板项目。

      

  25)漂浮文字。

       

  26)闪电效果。

      

  27)不规则区域。

      

  28)矩形区域。

      

  29)排行榜。

      

  30)特效。

      

  31)可破坏物。

      

  32)触发条件。

      

  33)触发动作。

      

  34)触发事件。

      

  35)包括选项。

       

  36)Buff 类型。

        

  37)物体类型。

        

  38)技能数据。

        

  39)玩家属性。

        

  40)资源类型。

        

  41)玩家得分。

        

  42)参数类型。

      

  43)角度。

      

  44)哈希表。

        

  45)技能属性。

        

  46)单位属性。

        

  47)音乐文件。

        

  50)声音。

        

  51)镜头属性。

        

  52)镜头。

        

  53)弧度。

        

  54)等价运算符。

        

  

 4、变量窗口。

        


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