【War3编辑器】
1、英雄在商店买东西叫“任意单位 出售物品”,英雄卖东西给商店叫“抵押物品”。
2、触发器中的一级窗口包含:
1)设置事件窗口。

2)设置条件窗口。

3)设置动作窗口。

3、二级设置面板。
1)玩家组。

2)实数。

3)字符串。

4)整数。

5)布尔值。

6)单位。

7)伤害类型。

8)武器类型。

9)攻击类型。

10)法术。

11)游戏缓存。

12)技能。

13)属性类型。

14)物品。

15)单位类型。

16)物品类型。

17)命令ID。

18)玩家。

19)计时器。

20)触发器。

21)单位组。

22)点。

23)多面板。

24)多面板项目。

25)漂浮文字。
26)闪电效果。

27)不规则区域。

28)矩形区域。

29)排行榜。

30)特效。

31)可破坏物。

32)触发条件。

33)触发动作。

34)触发事件。

35)包括选项。

36)Buff 类型。

37)物体类型。

38)技能数据。

39)玩家属性。

40)资源类型。

41)玩家得分。

42)参数类型。

43)角度。

44)哈希表。

45)技能属性。

46)单位属性。

47)音乐文件。

50)声音。

51)镜头属性。

52)镜头。

53)弧度。

54)等价运算符。

4、变量窗口。

