FHQ Treap(无旋 Treap) 简介 FHQ Treap,也称无旋Treap,是范浩强神犇发明的一种平衡树,我认为这是最好写,最简短,最清晰的平衡树之一,码量很小,完全可以在OI限时比赛中使用。它基于分裂(Split)和合并(Merge)操作,使得二叉查找树的形态趋近平衡 实现 ...
一 简介 无旋Treap fhq treap ,是一种不用旋转的treap,其代码复杂度不高,应用范围广 能代替普通treap和splay的所有功能 ,是一种极其强大的平衡树。 无旋Treap是一个叫做范浩强的大佬发明的 快 啊 在我们一起学习无旋Treap之前,本蒟蒻有几句活想说: .无旋Treap我个人认为是最容易理解的一种平衡树,而且编程复杂度不高,功能还那么强大。 我一开始学平衡树的时候是 ...
2019-06-01 22:22 1 761 推荐指数:
FHQ Treap(无旋 Treap) 简介 FHQ Treap,也称无旋Treap,是范浩强神犇发明的一种平衡树,我认为这是最好写,最简短,最清晰的平衡树之一,码量很小,完全可以在OI限时比赛中使用。它基于分裂(Split)和合并(Merge)操作,使得二叉查找树的形态趋近平衡 实现 ...
fhq_treap 这东西据说是某个叫范浩强的神仙搞出来的, 他的这种treap可以不用旋转并且资磁很多平衡树操作, 复杂度通过随机的键值来保证(树大致平衡,期望一次操作复杂度\(logn\)) 依靠核心函数split和merge实现绝大多数操作 首先建树的话可以笛卡尔树优化到\(O(n ...
转自 无旋版 $Treap$。 只需要两个操作即可达到 $splay$ 的所有功能 1、$split$ 它的主要思想就是把一个 $Treap$ 分成两个。 $split$ 操作有两种类型,一种是按照权值分配,一种是按前 k 个分配。 第一种就是把所有小于 k 的权值的节点分到一棵树中 ...
前言 眼看着联赛将近,周围的大佬们都开始学起了splay等高级数据结构算法,蒟蒻的我只好学一学treap,咦!?竟然有一种treap可以支持区间操作(splay)还那么友好码量适中?!小蒟蒻赶紧来安利一波 简介 fhq_treap是一位名叫fhq的大佬想出来的(这不废话 ...
非旋FHQ Treap复杂度证明(类比快排) a,b都是sort之后的排列(从小到大) 由一个排列a构造一颗BST,由于我们只确定了中序遍历=a,但这显然是不能确定一棵树的形态的。 由一个排列b构造一颗Heap(大根),由于没有重复元素,然后人为钦定左儿子<右儿子,那么他的后序遍历=b ...
维护可重集的合并 一般手法 权值线段树: 均摊时间 \(O(n\log n)\),还可以支持分裂,但空间开销巨大 平衡树启发式合并:空间 \(O(n)\) 但总时间高达两个 \(\log\)。 非旋 Treap 合并 这个科技的时间复杂度为均摊 \(O(n\log n ...
因为学了treap,不想弃坑去学splay,终于理解了无旋treap... 好像普通treap没卵用。。。(再次大雾) 简单说一下思想免得以后忘记。普通treap因为带旋转操作似乎没卵用,而无旋treap可以不旋转。 经典地不能再经典的例题 题目 ...