原文:iOS 添加震动效果

开发过程中,有时候会碰到点击按钮或者某个动画会配合震动效果 下面介绍iOS开发过程中的震动添加: 导入: import lt AudioToolbox AudioToolbox.h gt 在需要出发震动的地方写上代码:AudioServicesPlaySystemSound kSystemSoundID Vibrate 默认震动效果 如果想要其他震动效果,可参考: 普通短震, D Touch 中 ...

2019-05-29 17:22 0 3485 推荐指数:

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CSS震动效果

因为之前学习了利用CSStransform实现一个进度条的效果,之后已经过一系列发现其实可以做一个简单的震动放大的效果, 假设设置一个图片标签为BOX1 那么先设置盒子的宽高,插入背景图片,那么这样第一步就完成了。 因为学习过LOVE定律,当Hover的时候图片会产生效果,那么 先把之前 ...

Sun Dec 24 06:42:00 CST 2017 0 1102
iOS调用系统声音和震动

调取系统声音和震动 首先应当引入系统库:AudioToolbox.framework 引用: #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 1.调用震动: AudioServicesPlaySystemSound ...

Tue Dec 13 07:33:00 CST 2016 0 1515
iOS 为视图添加抖动效果

抖动效果在开发中比较少用到,不过有时使用了确有个很好的装逼效果,用的时候就例如一些用户错误操作之类的 效果如下,不过gif看到的效果没实际的好看 上代码 只要在需要的地方传进视图就可以了 例如: ...

Thu Feb 18 19:42:00 CST 2016 0 3217
iOS播放系统声音和震动

在需要声音的类的.h文件中添加 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>static SystemSoundID shake_sound_male_id = 0;-(void) playSound{ NSString *path ...

Wed Mar 08 21:41:00 CST 2017 0 1603
Unity 屏幕震动效果实现

要实现震屏效果其实并不难,所谓的震屏在PC端可以简单地理解为相机(MainCamera)的抖动。 代码实现如下: 实现代码就完成了,如何使用呢? 观察发现其实要想使用震屏效果只需isshakeCamera=true即可。 简单测试:把Start()函数取消注释即可 ...

Wed May 07 01:27:00 CST 2014 0 5704
ios uicollectionview 添加headview 效果实现

参考资料:http://www.myexception.cn/mobile/1856317.html //uicollectionview 纯代码格局, 添加头部视图 uicollectionview的基本使用这里就不写了 百度一大堆 自己写一个 ...

Mon Feb 13 23:51:00 CST 2017 1 4701
ios 设置声音和震动,单独控制

一、今天项目中涉及了设置这快的声音震动和响铃,搞的头大,以前搞过,只是简单的调用系统的方法就可以实现,但是现在的公司要求,震动震动,响铃是响铃,我看了微信,微信也是的分开的,做的很好,但是我就纳闷了,这要怎搞,网上查阅了好多方法,都是下面的代码。但是这样满足不了我的项目需求,我就纳闷的很,我设置 ...

Wed May 06 19:33:00 CST 2015 8 5398
 
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