three官方的几何体也就那么几个,想要生成各种各样的模型,其难度十分之大,这时引入外部模型也不失为一种选择。具体引入办法如下。 导入依赖 点击查看代码 虽然名字为GLTFLoader,但实际上glb文件也是能加载的。 初始化场景 点击查看代码 其中需要 ...
lt DOCTYPE html gt lt html lang en gt lt head gt lt title gt three.js webgl OBJLoader MTLLoader lt title gt lt meta charset utf gt lt meta name viewport content width device width, user scalable no, ...
2019-05-29 16:35 1 1461 推荐指数:
three官方的几何体也就那么几个,想要生成各种各样的模型,其难度十分之大,这时引入外部模型也不失为一种选择。具体引入办法如下。 导入依赖 点击查看代码 虽然名字为GLTFLoader,但实际上glb文件也是能加载的。 初始化场景 点击查看代码 其中需要 ...
HTML View Code model.js 实例指向的原型方法 View Code contorler.js 初始化函数 View Code 如果错误,请指出 ...
2016-11-04 09:23:17 THREE.REVISION "81dev" Blender “2.78” 1、加载OBJ、MTL文件 效果: 2、Blender Add-ons Sapling Tree Gen可以直接搜索到 SCA ...
OBJ和MTL是3D模型的几何模型文件和材料文件。 在最新的three.js版本(r78)中,以前的OBJMTLLoader类已废弃。 现在要加载OBJ和MTL文件,需要结合OBJLoader和MTLLoader两个类来实现,这也提供了操作的灵活性。 下述代码中首先使用MTLLoader加载 ...
,你会看到各种模型格式加载的js文件。 本次以加载obj模型为例,准备好obj和mtl文件的模型素材。 ...
序:前段时间公司一次研讨会上,一市场部同事展现了同行业其他公司的3D机房,我司领导觉得这个可以研究研究,为了节约成本,我们在网上大量检索,派本人研究一下web3D的技术,于是乎便有了下面的技术分享。 其它相关文章: 使用webgl(three.js)创建3D机房,3D机房微模块详细介绍(升级版 ...
由于项目需要展示3d模型,所以对three做了点研究,分享出来 希望能帮到大家 先看看效果: three.js整体来说 不是很难 只要你静下心来研究研究 很快就会上手的 首先我们在页面上需要创建一个能够放置3D模型的画布 也可以说是初始化 Three 通过上面的代码 ...
加载后台返回的GLTF格式的zip包 1.下载zip包,转成二进制数据 2.二进制数据转成blob存储,本地调用 3.运行加载器,加载blob文件 当前只加载了GLTFLoader,其他类似。 ...