原文:ios GUI系统综述:iOS的图形绘制、动画与runloop

一 一条业务pipeline: 一个连接核心:coreanimation 二 两个进程: app进程 render进程 首先,由 app 处理事件 Handle Events ,如:用户的点击操作,在此过程中 app 可能需要更新视图树,相应地,图层树也会被更新。 其次,app 通过 CPU 完成对显示内容的计算,如:视图的创建 布局计算 图片解码 文本绘制等。在完成对显示内容的计算之后,app ...

2019-05-23 16:37 0 452 推荐指数:

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iosrunloop笔记

网上关于runloop的文章不计其数,再此,贴个自认为讲的比较简单明了的文章 个人理解: 当然用block也是一样的,子线程必须创建runloop来监听消息,否则这个子线程是无法处理类似performSelector,NSTimer ...

Wed Jul 10 05:18:00 CST 2013 0 5571
iOS关于RunLoop和Timer

  RunLoop这个东西,其实我们一直在用,但一直没有很好地理解它,或者甚至没有知道它的存在。RunLoop可以说是每个线程都有的一个对象,是用来接受事件和分配任务的loop。永远不要手动创建一个runloop,它是跟随着每个线程的。一个RunLoop接收两种source的事件:input ...

Mon Aug 26 07:35:00 CST 2013 1 8379
iOS RunLoop 初识

今天突然才之间才意识到NSTimer这样的运行方式,是在多线程中实现的循环还是在主线程中去实现的呢。当然不可能是在主线程中的while那么简单,那样什么都干不了,简单看了下NSTimer是以同步方式运 ...

Fri Dec 07 21:29:00 CST 2012 6 20793
iOS开发线程和RunLoop

一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完毕后线程就会退出,如果我们需要一个机制让线程能随时处理时间但并不退出,通常的代码逻辑是这样: 这就是 Event Loop框架。 runloop实际上就是一个管理其需要处理的事件和消息的对象,并提供了一个入口函数来执行上面Event ...

Thu Dec 01 07:07:00 CST 2016 0 2796
iOS学习——RUNLOOP、NSTimer

  每一个app的启动,开启主线程的同时,也开启了一个Runloop死循环,runloop会不断询问是否有新的任务给线程执行。runloop最常用的三块,就是网络事件,事件响应与NSTimer。网络事件现在基本上都用已经封装好的框架,但是最初用NSURLConnection进行网络请求的时候,会出 ...

Sun Nov 12 21:12:00 CST 2017 0 1464
iOS---RunLoop深度剖析

RunLoop 前言 RunLoopiOS/OS开发中比较基础的一个概念,在苹果开发中用在事件处理,延迟加载,屏幕刷新等功能的处理,其实抛开语言,RunLoop是一个的架构模式,也就是RunLoop不仅仅局限于iOS开发。 网上有很多关于RunLoop的干货 ...

Tue Jul 14 21:04:00 CST 2015 0 2842
 
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