在本系列中,我的个人见解将使用斜体标注。每篇文章的最后,我将选择摘录一些例题。由于文章是我独自整理的,缺乏审阅,难免出现错误,如有发现欢迎在评论区中指正。 目录 Part 1:线性映射 Part 2:零空间与值域 例题 Part 1:线性映射 线性映射 ...
关于线性空间也叫向量空间的理解 首先,客观上,从本质上来讲线性空间就是用来研究某一类事物在矩阵代数里的抽象的表示,线性空间也就是以向量为元素的集合,所以线性空间首先满足集合的概念和基本运算. 在集合基本运算中重点提一下笛卡尔积 叉乘 ,定义上讲X和Y的笛卡尔积就是两个集合中所有元素的有序对 x,y ,平面就是两个直线的卡式积.通过笛卡尔积可以从映射的角度定义一下集合的加 减和数乘,例如: 给定非 ...
2019-05-20 16:00 0 602 推荐指数:
在本系列中,我的个人见解将使用斜体标注。每篇文章的最后,我将选择摘录一些例题。由于文章是我独自整理的,缺乏审阅,难免出现错误,如有发现欢迎在评论区中指正。 目录 Part 1:线性映射 Part 2:零空间与值域 例题 Part 1:线性映射 线性映射 ...
数学中空间是一个非空的集合,用符号 $V$ 表示,它的组成包括两个部分:元素 + 规则,任何操作以及推导都只能在规则的基础上进行。 1. 线性空间 是一种定义了加法和数乘这两种规则的空间,其中的元素是向量,故也称为向量空间。符号 $P$ 表示一个数域。 1)加法运算 ...
什么是线性的?什么是空间?什么是变换? 变换倒是容易理解,就是某种映射。对于线性空间,有种似懂未懂的感觉,甚至对空间的概念就是三维坐标空间那样的空间。之所以会有这种朦胧的感觉,是因为经常见到但又不认真地讨论分析过它。 先给出结论,然后再仔细说明。 一、结论 线性空间把集合 ...
关联:0 复习与引申 线性空间与线性变换是线性代数中最基本的两个概念,它们分别是\(n\)维向量空间\(F^n\)与线性变换\(Y=AX\)的推广。 线性空间证明 若要证明\(V\)是数域\(P\)上的线性空间(表示为\(V(P)\),必须验证\(V\)对于向量 ...
映射 \(f:A \to B\) 像:\(f:a \mapsto b, b=f(a),a\)为原像 像集:\(Imf=f(A):=\{f(a)|a\in A\}\) 满射:\(f(A)=B\),像集是B全体 单射:\(a_1\neq a_2\in A\Rightarrow f(a_1)\neq ...
自从人类有了语言,我们喜欢给每一个东西起一个适合它的名字,也就是定义。 太阳、Yuki、Yuki的宠物小鱼Bong,这种定义方式具体地命名了每个唯一存在的事物, 但是有时候,教导主任忘记了眼前的学生是 ...
以下内容来自上学期我的高等代数学习心得 下面简单整理有关线性空间同构的性质与其相关结论和定理.下面的两个定理是讨论各种问题的基础(注意均未要求维数有限) 定理1(同构的万有性质)设$V_1$和$V_2$同构,$\varphi$是同构映射,则对于任意向量空间$W$,对任意$\sigma ...
在渲染管线中正确使用Gamma校正是决定渲染效果的一个非常重要的因素,现在商业引擎包括很多国内引擎都已经是在线性空间计算光照。当然也包括我们之前公司设计的引擎。关于gamma校正的定义可以查看wikipedia或者看知乎的这篇文章。 原文地址:http://filmicgames.com ...