原文:redis实现的简单令牌桶

这里给出的令牌桶是以redis单节点或者集群为中间件. 不过, 这里的实现比较简单, 主要提供两个函数, 一个用于消费令牌, 一个用于添加令牌. 这里, 消费令牌和添加令牌都是通过lua来保证原子性. 消费令牌的代码如下 : FetchToken 用来获取某个key的一个令牌 func acc Accessor FetchToken key string bool, error KEYS 表示特定 ...

2019-05-06 18:05 2 1958 推荐指数:

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基于Redis实现令牌限流

常用限流算法有漏算法和令牌算法,本文借助Redisredis_cell模块来实现令牌算法限流。 构建镜像并启动容器 模拟有波动的请求 redis_cell模块提供了原子性命令来实现限流,我们只需要根据命令执行结果来做 ...

Fri Aug 06 00:08:00 CST 2021 0 255
使用Redis实现令牌算法

在限流算法中有一种令牌算法,该算法可以应对短暂的突发流量,这对于现实环境中流量不怎么均匀的情况特别有用,不会频繁的触发限流,对调用方比较友好。 例如,当前限制10qps,大多数情况下不会超过此数量,但偶尔会达到30qps,然后很快就会恢复正常,假设这种突发流量不会对系统稳定性产生影响 ...

Wed Dec 08 15:33:00 CST 2021 4 2837
Redis令牌限流

一 、场景描述 在开发接口服务器的过程中,为了防止客户端对于接口的滥用,保护服务器的资源, 通常来说我们会对于服务器上的各种接口进行调用次数的限制。比如对于某个 用户,他在一个时间段(interva ...

Wed Nov 13 05:04:00 CST 2019 0 1397
令牌算法实现

令牌算法可以说是对漏算法的改进。漏算法能限制请求的速率。而令牌算法在限制请求速率的同时还允许一定程度的突发调用 过程如下: 一直放令牌,如果令牌达到上限则丢弃令牌,假设每秒放10个 可以应对一定程度的流量激增,如此时令牌有100个令牌,突然发生 ...

Wed Apr 28 19:49:00 CST 2021 0 518
令牌限流思路分享(PHP+Redis实现机制)

一 、场景描述 在开发接口服务器的过程中,为了防止客户端对于接口的滥用,保护服务器的资源, 通常来说我们会对于服务器上的各种接口进行调用次数的限制。比如对于某个 用户,他在一个时间 ...

Fri Sep 04 00:48:00 CST 2020 0 705
Redis令牌算法在限速中的应用

1.令牌算法 令牌中有初始容量,每来一个请求从中获取一个令牌,并且在一定时间间隔中可以生成令牌,多余的令牌被丢弃。可以实现限速功能。 2. 使用google的guava缓存,设置缓存失效时间 可参考:https://www.imooc.com/article/28865 ...

Mon Aug 05 04:31:00 CST 2019 0 758
 
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