SRP6协议介绍 author by 张红亮 最近在公司里面看Mangos服务器,Mangos服务器登陆验证模块使用了SRP6协议,也就研究了一下SRP协议,最后自己总结了一下具体的SRP6协议验证过程。 这个协议算法自己写或许要写上一两个月时间,我自己在想能否用现有的库开发,密码 ...
SRP的全名是Student research project 我猜的 ,对于部分学生来说,不做就相当于不能毕业,一个project大概做一年左右,算是我工的一个特色。本人参加的SRP是做一个编译原理在线教学平台,负责后端开发。 之所以在博客上发周记,目的是想提醒一下自己还有个坑要填。 因为对后端开发感兴趣,想学一下web app开发,做个小项目 而且老师是班主任,还算靠谱,于是就去了。可能是自我 ...
2019-04-18 23:33 8 133 推荐指数:
SRP6协议介绍 author by 张红亮 最近在公司里面看Mangos服务器,Mangos服务器登陆验证模块使用了SRP6协议,也就研究了一下SRP协议,最后自己总结了一下具体的SRP6协议验证过程。 这个协议算法自己写或许要写上一两个月时间,我自己在想能否用现有的库开发,密码 ...
学习URP之前首先要知道SRP是什么。 SRP(Scriptable Render Pipeline)是Unity向开发者提供的用来组织渲染数据和自定义提交渲染方案的接口,用户可以灵活的根据需求选择自己的渲染信息组织和提交方案。 而URP就是Unity官方在SRP的基础上实现好的一套方案 ...
基本概念 • SRP: The Totem Single-Ring Ordering and MembershipProtocol – 基于以太网的组通信协议,节点间组成单环结构 – 所有数据都采用UDP广播(message ...
,也不需要关注具体如何做一个Draw Call。 1.2 特征 官方基于SRP提供了二套模板:一个是L ...
这是知乎上的一个问题: 新版Unity shader库为什么用HLSL,而不用CG了? 正好和我之前看到几篇文章相关, 所以整理一下做一个笔记. • 跨平台shader编译的过去、现在和未来 ...
学习参考:https://connect.unity.com/p/srp-batcher-jia-su-xuan-ran SRP Batcher并没有减少DC,而是减轻了一次DC的负担,这些负担指的是设置渲染参数 为什么能达到这一点呢,是因为Bather对材质做了缓存,如果材质内容不变 ...
1 什么是单一职责(SRP)原则 单一职责原则的英文是 Single Responsibility Principle,缩写为 SRP。翻译过来就是:一个类或者模块只负责完成一个职责(或者功能)。 所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责 ...
Unity 2018.1 beta中引入的Scriptable Render Pipeline可编程脚本渲染管线,简称SRP。是一种在Unity中通过C#脚本配置和执行渲染的方式。在编写自定义渲染管线之前,必须要先理解渲染管线的含义。本文将帮助你开始学习编写自定义SRP。 本文演示项目,请 ...