原文:微分几何在机器人领域的应用(二)深入理解三维空间变换

空间几何变换 空间中的几何变换分为多类,从最简单,到逐渐复杂的变换,分别有如下几种。 等距变换 Isometries 。等距变换下点到点的欧式距离保持不变。刚体变换是典型的等距变换。 相似变换 Similarity 。在等距变换的基础上加上一个各向同性的缩放。矩阵表示上需要在旋转矩阵部分乘以一个系数s。 仿射变换 Affine 。是一个非奇异的线性变换加上一个平移向量组成的变换。 投影变换 Pro ...

2019-04-11 16:14 1 567 推荐指数:

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微分几何在机器人领域应用(一)

微分几何在机器人领域应用(一) 微分几何基础 微分几何是现代数学领域中的重要分支,在理论探索和实际应用中都是重要学科。大名鼎鼎的高斯、欧拉是微分几何学派的创建者(是否记得多少公式和定理以这两的名字命名)。20世纪是微分几何发展迅猛的100年,中国的数学家也做出过重要贡献,如陈省身 ...

Mon Mar 11 19:09:00 CST 2019 0 1197
机器人学——1.9-三维空间平移与旋转的组合

前面曾经讨论了几种不同的旋转姿态表示法,我们需要将它们与平移变换相结合,创造出一个完整的相对位姿表示方法。两种最实用的表示方法是:四元数向量对和 4 × 4 4\ ...

Fri Apr 24 23:09:00 CST 2020 0 626
三维空间坐标系变换公式

row major: obj_relative = obj_world * coordinate_relative.inverse() obj_world = obj_relative * coo ...

Thu Feb 25 23:47:00 CST 2021 0 448
三维空间里的简单的长方体透视变换

这次的内容是接着yogurt上一篇《二维空间里的简单矩形变换》(http://www.cnblogs.com/to-sunshine/p/6496697.html)继续来讲图形的变化问题。其实现在有很多现成的库可以用于画图,比较牛的就有opencv、opengl等,实在感兴趣的可以去仔细 ...

Sat Mar 04 22:59:00 CST 2017 2 2393
三维空间的投影变换——点,平面,直线,二次曲面

1. 三维空间中的点 在三维空间P3中的一点(X, Y, Z)T,它的齐次坐标为4元向量(X1,X2,X3,X4)T,可归一化表示为((X, Y, Z, 1)T,若X4 = 0,则表示该点位于无限远处。 对三维空间P3上的点的投影变换,通过对齐次向量X左乘一个4x4非奇异 ...

Tue Oct 29 06:05:00 CST 2019 0 467
三维空间建模方法之LOD模型算法

什么是LOD LOD也称为层次细节模型,是一种实时三维计算机图形技术,最先由Clark于1976年提出,其工作原理是: 视点离物体近时,能观察到的模型细节丰富;视点远离模型时,观察到的细节逐渐模糊。系统绘图程序根据一定的判断条件,选择相应的细节进行显示,从而避免了因绘制那些意义相对不大的细节 ...

Wed May 15 06:10:00 CST 2019 0 1575
三维空间中的几种坐标系

为什么我们需要多个坐标系统呢?任何一个坐标系统都是无限的,包括了空间中的所有点。所以,我们用任意一个坐标系统,然后规定它是“世界空间”,然后所有的点位置都可以用这个坐标系统来描述了。难道就不能更简单点了么?实践证明的答案是不能。很多人发现在不同的场景下使用不同的坐标系统更方便 ...

Tue Mar 14 19:41:00 CST 2017 0 3858
 
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