计数主要完成的功能是:统计一系列文本文件中每个单词出现的次数,如下图所示。下面将 通过分析源代码帮助读者 ...
一:RectTransform 组件 .Transform 组件是所有的游戏物体必备的一个组件,且不可删除,不可隐藏。就算是一个空物体,也是具备 Transform 组件的。 Unity D . 版本开始,Unity 引擎内出现了一个自己的完整 UI 系统。在此之前,国内 以上的 Unity 项目,项目 UI 界面都是使用 NGUI 插件制作的。Unity 官方在推出 UGUI 系统后,针对 UI ...
2019-03-29 19:03 0 623 推荐指数:
计数主要完成的功能是:统计一系列文本文件中每个单词出现的次数,如下图所示。下面将 通过分析源代码帮助读者 ...
Tcpdump抓包分析过程 一、TCP连接建立(三次握手) 过程 客户端A,服务器B,初始序号seq,确认号ack 初始状态:B处于监听状态,A处于打开状态 A -> B : seq = x (A向B发送连接请求报文段,A进入 ...
三层架构已经学了一段时间,一直想做一个比較完整、比較完美的总结。可是左思右想,不知道怎样下笔。都说万事开头难嘛,今天整理了一下凌乱的思路,哎,还是没整理好,想到哪就说到哪吧。 刚開始 ...
前言 近期在做项目的过程中,在使用listview的时候遇到了设置item监听事件的时候在没有回调onItemClick 方法的问题。 我的情况是在item中有一个Buttonbutton。 所以不会回调。 上百度找到了解决的方法有两种,例如以下: 1、在checkbox ...
部分后续分析在具体展露。 下面我们来简单的写下具体用法,在做具体分析 doGet ...
这里主要分析linux common clock framework中clock provider如何创建并注册硬件的clock设备 这里以imx6q平台为例分析,它的clk驱动在arch/arm/mach-imx/目录下 clk-imx6q.c中 ...
版本:Unity5.4.2f1 Canvas(画布) 手册:https://docs.unity3d.com/Manual/class-Canvas.html 这个组件是代表UI布局和渲染的空间。所有UI元素必须是在一个有Canvas组件的对象下。当在没有Canvas场景中创建一个UI元素时 ...
UGUI游戏对象基本都有这个组件。 上面两个给radius赋值的方式是一样的. UGUI游戏对象的 RectTransform.position 与 transform.position ,RectTransform ...